استودیوی آلمانی King Art Games ویدئوی گیم پلی جدیدی را برای استراتژی دیزلپانک Iron Harvest منتشر کرده است. در این ویدئو، نویسندگان نتایج سال گذشته را خلاصه کردند و در مورد کارهای انجام شده صحبت کردند.
تنها برای برداشت آهن 2019
نسخه آلفای Iron Harvest که با Kickstarter در دسترس مشارکت کنندگان است، در سال گذشته با ویژگی ها، واحدها و نقشه های جدید برای حالت چند نفره تکمیل شده است.
در همان زمان، توسعهدهندگان شروع به تولید صحنههای برش برای کمپینهای سه داستانی، نوشتن فیلمنامه بیشتر مأموریتهای اصلی، طراحی سطوح برای حالت تکنفره و غیره کردند.
در مجموع، Iron Harvest دارای 21 نقشه داستانی (هفت نقشه در هر کمپین) خواهد بود که طبق گفته سازندگان، گذر از آنها به طور متوسط حدود 20 ساعت طول می کشد: مدت زمان ماموریت ها از 20 تا 90 دقیقه متغیر است.
Iron Harvest برای رایانه های شخصی (Steam، GOG)، PS4 و Xbox One ساخته می شود. در بازی های هنری کینگ
رویدادهای Iron Harvest در اروپای جایگزین دهه 1920 اتفاق میافتد، جایی که همراه با تجهیزات معمول آن دوره، از رباتهای رزمی دیزلپانک استفاده میشد. این بازی بر اساس جهان 1920+ ساخته شده است که توسط هنرمند لهستانی Jakub Różalski ساخته شده است.
منبع: 3dnews.ru