انتشار Wine Launcher 1.5.3، ابزاری برای راه اندازی بازی های ویندوز

انتشار پروژه Wine Launcher 1.5.3 در دسترس است و یک محیط Sandbox را برای راه اندازی بازی های ویندوز ایجاد می کند. از جمله ویژگی های اصلی عبارتند از: جداسازی از سیستم، مجزای Wine و Prefix برای هر بازی، فشرده سازی به تصاویر SquashFS برای صرفه جویی در فضا، سبک لانچر مدرن، تثبیت خودکار تغییرات در فهرست پیشوند و تولید وصله ها از این، پشتیبانی از گیم پد و پروتون بخار/GE/TKG کد پروژه تحت مجوز GPLv3 توزیع شده است.

انتشار Wine Launcher 1.5.3، ابزاری برای راه اندازی بازی های ویندوز

تغییرات قابل توجه نسبت به انتشار قبلی:

  • خاتمه اجباری Wine قبل از خروج از برنامه اجرا شد. این موارد مواردی را که فرآیند Wine پس از اتمام بازی مانند یک زامبی معلق مانده را برطرف می کند.
  • توییک MESA_GL_VERSION_OVERRIDE اضافه شده است که به شما امکان می دهد برخی از اشکالات درایور Mesa را که از اجرای بازی های OpenGL جلوگیری می کنند دور بزنید.
  • صفحه Diagnostics نسخه OpenGL را نشان می دهد که توسط آداپتور ویدئو پشتیبانی می شود.
  • پشتیبانی از گیم پد اضافه شد. عملکردی که به شما امکان می دهد بازی هایی را انجام دهید که از گیم پد پشتیبانی نمی کنند. از جمله ویژگی های پیاده سازی، وجود چند طرح برای هر گیم پد و تنظیمات جداگانه برای هر بازی است.
  • مهاجرت از HTML5 Gamepads API به node-gamepad. این امر نیاز به فشار دادن دکمه های گیم پد برای مقداردهی اولیه در WL را از بین برد.
  • مخزن اضافه شده "Proton TKG: Gardotd426"
  • مخزن "Wine GE" اضافه شد
  • مخزن اضافه شده "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • مخزن اضافه شده "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud به نسخه 0.6.5 به روز شده است.
  • ادغام Steam Proton اضافه شده است که به Proton 6.3 و بالاتر اجازه کار می دهد.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر