X-Plane 11.50 با پشتیبانی Vulkan منتشر شد


X-Plane 11.50 با پشتیبانی Vulkan منتشر شد

در 9 سپتامبر، آزمایش طولانی مدت بتا به پایان رسید و ساخت نهایی شبیه ساز پرواز X-Plane 11.50 منتشر شد. نوآوری اصلی در این نسخه پورت موتور رندر از OpenGL به Vulkan است - که عملکرد و نرخ فریم را در شرایط عادی (یعنی نه تنها در بنچمارک ها) به طور قابل توجهی افزایش می دهد.

X-Plane یک شبیه ساز پرواز چند پلتفرمی (GNU/Linux، macOS، Windows، همچنین Android و iOS) از Laminar Research است که بر روی اصل "تونل باد مجازی" (تئوری عناصر تیغه) کار می کند، که شامل استفاده از یک مدل سه بعدی معمولی از یک هواپیما برای محاسبات فیزیکی.

برخلاف اکثر شبیه سازهای پرواز تجاری معروف، بر اساس مدل های تجربی متوسط، این رویکرد به شما امکان می دهد رفتار هواپیما را در محدوده وسیع تری از شرایط شبیه سازی کنید (به عبارت دیگر، واقع گرایی بیشتری ارائه می دهد) و حتی تا حدی قدرت پیش بینی دارد. (به عبارت دیگر، شما می توانید یک هواپیمای دلخواه را ترسیم کنید و دقیقاً مطابق شکل پرواز می کند).

با توجه به تعمیرات اساسی موتور گرافیکی در این نسخه، مشکلات سازگاری با پلاگین های خاص و مدل های شخص ثالث وجود دارد. لیستی از مسائل شناخته شده در دسترس است یادداشتهای انتشار. بسیاری از این مشکلات را می توان با بازگشت به موتور OpenGL به طور موقت دور زد.

PS: گوش و حلق و بینی در حال تهیه اسکرین شات است. نسخه اصلی را باز کنید.

منبع: linux.org.ru

اضافه کردن نظر