تیرانداز Blood در موتور سه بعدی Duke Nukem یکی از بهترین بازی های دهه نود در این سبک شد، اما اکنون فقط می توانید آن را از طریق DOSBox بازی کنید (این شبیه ساز در نسخه های Steam و GOG استفاده می شود). بنابراین، اعلام انتشار مجدد در ماه دسامبر به ویژه طرفداران را خوشحال کرد. از آن زمان تاکنون، تقریباً هیچ جزئیاتی در مورد آن ظاهر نشده است، اما ساموئل ویارئال، برنامه نویس استودیو Nightdive اخیراً تاریخ انتشار را در توییتر اعلام کرده است. یک نسخه بهبود یافته ممکن است در اوایل آوریل ظاهر شود - اما این قطعی نیست. توسعه دهندگان همچنین اسکرین شات های جدیدی را به اشتراک گذاشتند.
ویارئال در پستی با پیوندی به مقاله Polygon که اسکرین شات های جدیدی را منتشر می کرد، نوشت: "این آوریل منتشر می شود." "دیگر این را از من نپرس." به زودی پس از این، توسعه دهنده این توییت را حذف کرد، اما اینترنت همه چیز را به خاطر می آورد - خوانندگان موفق به گرفتن اسکرین شات شدند. بعداً، برنامهنویس در پاسخ به یکی از کاربران نوشت که نمیداند آیا نسخه Steam پس از انتشار ریمستر از فروش حذف میشود یا خیر (به گفته او این به آتاری بستگی دارد).
شاید توسعه دهنده پیام را حذف کرده است زیرا تاریخ انتشار هنوز تایید نشده است. به هر حال، اطلاعات مربوط به نسخه آوریل قابل قبول به نظر می رسد. در ماه دسامبر، دانیل گریشون، تهیه کننده پروژه، خاطرنشان کرد که نسخه جدید به بهبودهای جزئی نیاز دارد. مشخص است که ریمستر تنها بر روی رایانه شخصی در دسترس خواهد بود.
ویارئال که با نام قیصر نیز شناخته می شود، از سال 1997 به تولید محتوا برای Doom پرداخته است. از جمله، او توسعه Doom 64: Absolution، پورت تیراندازی Midway Games بر روی موتور Doomsday را رهبری کرد و در سطوح Unreal Tournament، Serious Sam، Quake، Doom 3 و FEAR تسلط یافت. همچنین به لطف او، Doom64 EX و Powerslave EX متولد شدند - نسخه های بهبود یافته با پشتیبانی از سیستم عامل های مدرن. در سالهای اخیر، این برنامهنویس در Nightdive کار کرده است: او دستی در بازسازی دوولوژی Turok و Forsaken Remastered داشت و اکنون در کار روی Blood Remastered شرکت میکند.
16 اسکرین شات تازه در آخرین ساخت بازی (نسخه 1.6.10) گرفته شده است. با قضاوت آنها، انتشار مجدد بیشتر یک نسخه اصلی روتوش شده است تا یک ریمستر تمام عیار. با این حال، طرفداران مطمئناً از تلاش های توسعه دهندگان قدردانی خواهند کرد، زیرا در این شکل تیرانداز کاملاً فضای همان Blood را منتقل می کند.
Blood Remastered
مشاهده تمامی تصاویر (13)
همه را ببینید
تصاویر (13)
حقوق Blood متعلق به نویسندگان بازی، Monolith Productions مستقر در واشنگتن است. با این حال، ایجاد یک ریمستر کاملا قانونی است: واقعیت این است که مجوز انتشار (از جمله انتشار مجدد) شوتر اصلی متعلق به GT Interactive است. او آنها را به آتاری داد، که چراغ سبز برای توسعه مجدد انتشار داد. شاید به دلیل مشکلات قانونی بود که انتشارات از انتشار یک بازسازی کامل امتناع کرد.
علاوه بر Blood Remastered، Nightdive در حال آماده سازی بازسازی نسخه اصلی System Shock (که اوایل سال آینده منتشر خواهد شد)، و همچنین انتشار مجدد Powerslave، بازی دیگری بر روی موتور بیلد و ماشین های استراتژی بلادرنگ: سیم کشی برای جنگ. در مورد Monolith، شایعه شده است که در حال کار بر روی یک بازی سرزمین میانه جدید است. او هنوز برنامه ای برای کار روی پروژه هایی در ژانرهای دیگر ندارد، اما رد نمی کند که روزی به سریال FEAR بازگردد.
منبع: 3dnews.ru