در ماه فوریه، استودیوی People Can Fly ارائه شد
به طور خاص، ویدئویی بیش از 3 دقیقه با عنوان "مرزهای اینوکا" ارائه شد. طیف گستردهای از مناظر و زمینهای سیاره مرموز را نشان میدهد: اینها جنگلهای عجیب، دشتها، پاسگاهها، سکونتگاهها، گورستانهای تجهیزات، کوهها، بیابانها، یخچالهای طبیعی و ناهنجاریهای مرموز هستند. تنوع واقعاً شگفتانگیز است و کل ویدیو روی موتور ایجاد شده است و به شما امکان میدهد گرافیک را ارزیابی کنید (البته نمیگوید: در تجهیزات مدرن یا کنسولهای نسل بعدی):
علاوه بر این، People Can Fly با Malik Forte روزنامه نگار بازی برای کانال پلی استیشن در مورد روند پیچیده و جذاب ایجاد یک جهان علمی-تخیلی جدید بحث کرد. توسعه دهندگان Outriders گفتند که ایجاد یک جهان از ابتدا ترسناک است، اما در این روند جالب تر و جالب تر می شود: جهان توسعه می یابد، افراد بیرونی به طرح ها و ایده ها واکنش نشان می دهند. نقاشی های مفهومی به صحنه های درون بازی و غیره ترجمه می شوند.
چند بار تیم به ابتدا برگشت و پایه های دنیای خود را تغییر داد و همه چیز را از نو در نظر گرفت، اما نتیجه هر بار ارزش آن را داشت - بازی بهتر و جذاب تر شد. در مرحله ای خاص، راهنمای سبک بصری و اصول طراحی بازی ایجاد شد و پس از آن ایجاد عناصر جدید از دنیای عمومی آسان تر شد. توسعهدهندگان واقعاً از شکلگیری آن خوششان میآید - وقتی Outriders در اواخر امسال برای رایانههای شخصی، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس، PS4 و PS5 منتشر شود، خواهیم دید که بازیکنان چگونه آن را دوست دارند.
Outriders یک تیرانداز سوم شخص مبتنی بر پوشش است. دارای عناصر RPG معمولی برای این ژانر است، مانند کلاسها، درختان توسعه مهارت، سفارشیسازی گسترده کاراکترها و جستجوی آیتمهای کمیاب. این پروژه داستان گروهی از مزدوران سابق را روایت میکند که قدرتهای فوقالعادهای را دریافت کردهاند و اکنون با نام Changed شناخته میشوند.
منبع: 3dnews.ru