پاسخ رئیس پلاتینیوم گیمز به نارضایتی بازیکنان از انحصاری بودن Astral Chain

Astral Chain توسط Platinum Games در 30 آگوست 2019 به طور انحصاری برای Nintendo Switch منتشر شد. برخی از کاربران این کار را دوست نداشتند و با نقدهای منفی شروع به حمله به صفحه پروژه در متاکریتیک کردند. بسیاری از معترضان بدون هیچ اظهارنظری امتیاز صفر دادند، اما کسانی هم بودند که هیدکی کامیا، مدیرعامل پلاتینیوم گیمز را به نفرت از پلی استیشن متهم کردند.

پاسخ رئیس پلاتینیوم گیمز به نارضایتی بازیکنان از انحصاری بودن Astral Chain

این بازی ساز معروف در توییتر خود به چنین اظهاراتی پاسخ داد. چگونه انتقال می دهد NintendoSoup، با لینکی به پست اصلی، مدیر پلاتینیوم گیمز نوشت: «خب... داشتن ماریو، زلدا و متروید (روی PS4) به همان اندازه عالی خواهد بود، اما... در مورد نفرت من از پلی استیشن ... من فقط یک توسعه دهنده هستم که مسئولیت های تعهدات قراردادی خود را انجام می دهم. بنابراین، نمی‌دانم، شاید می‌توانید از ناشر و سرمایه‌گذار من، نینتندو بپرسید؟»

پاسخ رئیس پلاتینیوم گیمز به نارضایتی بازیکنان از انحصاری بودن Astral Chain

رفتار بازیکنان در مورد Astral Chain کمی تعجب آور است، زیرا پلاتینیوم گیمز قبلاً انحصاری هایی را برای نینتندو منتشر کرده است، برای مثال در Wii U و Switch منتشر شده است. بایونتا 2. سپس جامعه با آرامش واکنش نشان داد و هیچ کس پروژه را با نقدهای منفی بمباران نکرد. در حال حاضر Astral Chain دارد Metacritic 87 امتیاز پس از 59 بررسی از منتقدان. کاربران به آن امتیاز 6,2 از 10 داده اند؛ در زمان نگارش این خبر، 3008 نفر رای داده اند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر