رئیس یوبی سافت در مورد آینده Assassin's Creed: "هدف ما این است که Unity را در Odyssey قرار دهیم"

انتشارات Gamesindustry.biz صحبت کرد با مدیر انتشارات یوبی سافت، ایو گیلموت. در این مصاحبه، ما در مورد توسعه بازی‌های جهان باز که کمپین در حال توسعه آن‌ها است، بحث کردیم و به هزینه تولید چنین پروژه‌ها و تراکنش‌های خرد پرداختیم.

رئیس یوبی سافت در مورد آینده Assassin's Creed: "هدف ما این است که Unity را در Odyssey قرار دهیم"

روزنامه نگاران از کارگردان پرسیدند که آیا یوبی سافت قصد دارد به خلق آثار در مقیاس کوچکتر بازگردد؟ نمایندگان Gamesindustry.biz اشاره کردند Assassin's Creed Unity، جایی که فقط شهر پاریس به عنوان یک جهان باز ارائه شد و طرح در 15 ساعت تکمیل شد. ایو گیمو پاسخ داد: "نه، هدف ما این است که یونیتی را در داخل قرار دهیم ادیسه. اگر می‌خواهید یک داستان 15 ساعته ببینید، می‌توانید به راحتی آن را دریافت کنید، اما از این دست داستان‌های بسیار بیشتری در اطراف وجود دارد. در چنین دنیایی می توانید زندگی کنید و هر کاری که می خواهید انجام دهید. شما به سبک یونیتی ماجراجویی زیادی خواهید داشت."

رئیس یوبی سافت در مورد آینده Assassin's Creed: "هدف ما این است که Unity را در Odyssey قرار دهیم"

همچنین از مدیر در مورد روند آینده انتشارات سوال شد. تولید بازی های جهان باز در مقیاس بزرگ در حال گران شدن است، اما قیمت چنین پروژه هایی افزایش نمی یابد. Yves Guillemot اطمینان داد که Ubisoft در مسیر درست حرکت می کند. شاخص ها در حال رشد هستند، محصولات این شرکت مخاطبان زیادی را جذب می کند و کاربران می خواهند مدت بیشتری در بازی هایی که دوست دارند بمانند. به گفته مدیر، هزینه ها در دراز مدت به طور کامل جبران می شود. و Yves Guillemot هیچ مشکلی در تراکنش های کوچک نمی بیند - او گفت که خرید آیتم های درون بازی به ایجاد محتوای اضافی کمک می کند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر