لاریان با بازی Baldur's Gate 3 ریسک های خلاقانه زیادی را انجام داد

استودیو لاریان توسعه می دهد بازی نقش آفرینی Baldur's Gate 3. همین تیم مسئولیت دوولوژی Divinity: Original Sin را بر عهده دارد که مورد توجه طرفداران ژانر cRPG است. در مصاحبه ای با Game Informer، Swen Vincke، مدیرعامل Larian Studios به طور خلاصه در مورد روند تبدیل تجربه Dungeon & Dragons به یک بازی ویدیویی صحبت کرد.

لاریان با بازی Baldur's Gate 3 ریسک های خلاقانه زیادی را انجام داد

Sven Vincke همچنین اشاره کرد که توسعه دهندگان ریسک های خلاقانه زیادی را با Baldur's Gate 3 انجام می دهند.

او گفت: «همه چیز به این بستگی دارد که چگونه کتاب‌ها، کتاب قوانین، و احساس نشستن پشت میز را با بازی تطبیق دهیم، بدون اینکه افرادی را که هرگز در زندگی خود D&D بازی نکرده‌اند دور بزنیم. با اختلاط همه چیز با هم، فکر می‌کنم فرمول مناسب را پیدا کرده‌ایم.» اما شما باید قضاوت کنید. شما نمی توانید بدون ریسک های خلاقانه یک بازی بسازید. به طور دقیق تر، شما می توانید، اما پس از آن شما همان بازی را خواهید ساخت. با توجه به اینکه چقدر برای این پروژه هزینه می کنیم، ریسک های خلاقانه زیادی را متحمل شدیم - فکر می کنم حتی بیشتر از آنچه مردم انتظار دارند.

تاکنون هیچ جزئیاتی از بازی Baldur's Gate 3 مشخص نشده است، به جز اینکه این بازی برای رایانه شخصی منتشر خواهد شد و در گوگل استادیا در دسترس خواهد بود.


لاریان با بازی Baldur's Gate 3 ریسک های خلاقانه زیادی را انجام داد

در دیگر اخبار لارین استودیو، توسعه دهنده بلژیکی از افتتاح پنجمین دفتر خود در کوالالامپور مالزی خبر داده است. بقیه در گنت، دوبلین، شهر کبک و سنت پترزبورگ هستند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر