استودیو لاریان
Sven Vincke همچنین اشاره کرد که توسعه دهندگان ریسک های خلاقانه زیادی را با Baldur's Gate 3 انجام می دهند.
او گفت: «همه چیز به این بستگی دارد که چگونه کتابها، کتاب قوانین، و احساس نشستن پشت میز را با بازی تطبیق دهیم، بدون اینکه افرادی را که هرگز در زندگی خود D&D بازی نکردهاند دور بزنیم. با اختلاط همه چیز با هم، فکر میکنم فرمول مناسب را پیدا کردهایم.» اما شما باید قضاوت کنید. شما نمی توانید بدون ریسک های خلاقانه یک بازی بسازید. به طور دقیق تر، شما می توانید، اما پس از آن شما همان بازی را خواهید ساخت. با توجه به اینکه چقدر برای این پروژه هزینه می کنیم، ریسک های خلاقانه زیادی را متحمل شدیم - فکر می کنم حتی بیشتر از آنچه مردم انتظار دارند.
تاکنون هیچ جزئیاتی از بازی Baldur's Gate 3 مشخص نشده است، به جز اینکه این بازی برای رایانه شخصی منتشر خواهد شد و در گوگل استادیا در دسترس خواهد بود.
در دیگر اخبار لارین استودیو، توسعه دهنده بلژیکی از افتتاح پنجمین دفتر خود در کوالالامپور مالزی خبر داده است. بقیه در گنت، دوبلین، شهر کبک و سنت پترزبورگ هستند.
منبع: 3dnews.ru