استالکر 2: حل کدها، فرآیند توسعه، جو و جزئیات دیگر

دو بخش از مصاحبه با توسعه دهندگان استودیوی GSC Game World در کانال YouTube Antinapps ظاهر شد. نویسندگان جزئیات ایجاد STALKER 2 را به اشتراک گذاشتند و کمی در مورد مفهوم پروژه صحبت کردند. به گفته آنها، اعلام اولیه برای ارتباط فعال با طرفداران اعلام شده است. نمایندگان این شرکت گفتند: "شروع ایجاد قسمت دوم فرنچایز یک رویداد مهم است، هیچ فایده ای برای پنهان کردن آن از طرفداران وجود ندارد."

استالکر 2: حل کدها، فرآیند توسعه، جو و جزئیات دیگر

توسعه دهندگان در مصاحبه ای گفتند: "ما در پروژه خود مطمئن هستیم، STALKER 2 به یک بازی درجه یک AAA تبدیل خواهد شد." تعداد بی سابقه ای از افراد برای GSC Game World در حال کار بر روی دنباله هستند و برخی از مددرها که کارهای جالبی برای سه گانه اصلی انجام داده اند نیز در این فرآیند شرکت داشته اند. نویسندگان به کیفیت تغییرات Dead Air، Lost Alpha DC و Spatial Anomaly اشاره می کنند. برای قسمت دوم، طرفداران نیز می توانند مواد خود را تولید کنند، ابزارهای ویژه ای در اختیار آنها قرار می گیرد. تمرکز این استودیو بر اتمسفر است و از بازی های اصلی این سری الهام گرفته است. برای ایجاد حال و هوای مناسب در STALKER 2، توسعه دهندگان بارها از منطقه ممنوعه نیروگاه هسته ای چرنوبیل بازدید کردند.

GSC Game World دنباله را به تنهایی منتشر خواهد کرد؛ هیچ برنامه ای برای راه اندازی کمپین سرمایه گذاری جمعی وجود ندارد. اکنون نویسندگان چندین ایده برای توسعه جهان استالکر دارند، اما هنوز برای صحبت در مورد آنها زود است. دنباله این بازی دارای یک بتل رویال نخواهد بود و پشتیبانی از واقعیت مجازی نیز در نظر گرفته نشده است.

پیش از این، سازندگان کد دومی را برای بازی منتشر کردند که هنوز کسی آن را حل نکرده است. پاسخ را باید در وب سایت رسمی یافت؛ طرفداران در این مورد عجله نخواهند کرد. GSC Game World همچنین اعلام کرد که ساخت STALKER 2 طبق برنامه پیش می رود - همانطور که اعلام شد این پروژه در سال 2021 منتشر خواهد شد. در اطلاعیه. این استودیو هنوز برنامه ای برای معرفی پلتفرم های هدف ندارد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر