Shooter Project Boundary اکنون به سادگی Boundary نامیده می شود و ممکن است بر روی چندین پلتفرم منتشر شود

Studio Surgical Scalpels اعلام کرد که تیرانداز تاکتیکی Project Boundary نام رسمی - Boundary را به دست آورده است. در سال 4 برای پلی استیشن 2019 به فروش می رسد.

Shooter Project Boundary اکنون به سادگی Boundary نامیده می شود و ممکن است بر روی چندین پلتفرم منتشر شود

Boundary اولین بازی بود که از پروژه قهرمان چین پشتیبانی دریافت کرد. این پروژه به عنوان یک تیرانداز تاکتیکی با کمی لمس MOBA در نظر گرفته شده است. Surgical Scalpels همچنین واقعیت مجازی را در مرحله آزمایشی خود بررسی کرد، اما در نهایت تصمیم گرفت بر روی نسخه استاندارد پلی استیشن 4 تمرکز کند و در آینده برای رایانه های شخصی و ایکس باکس وان عرضه شود.

مرز در آینده ای نه چندان دور تعیین می شود. این بازی به عنوان یک تیراندازی اول شخص چندنفره تاکتیکی با تاکید بر گیم پلی آرکید سریع و تهاجمی (یک خط تیره از MOBA) قرار گرفته است. دو تیم در قالب 5v5 به عنوان مزدوران، دزدان دریایی و راهزنان با یکدیگر مبارزه می کنند.


Shooter Project Boundary اکنون به سادگی Boundary نامیده می شود و ممکن است بر روی چندین پلتفرم منتشر شود

6 کلاس کاراکتر برای انتخاب با قابلیت شخصی سازی تجهیزات وجود خواهد داشت. از جمله حالت های اعلام شده: Free For All، Team Deathmatch، Facility Capture (Domination) و Orbital Purge (Elimination). Boundary کمپین تک بازیکنی نخواهد داشت.

Shooter Project Boundary اکنون به سادگی Boundary نامیده می شود و ممکن است بر روی چندین پلتفرم منتشر شود

دموی زنده بعدی Boundary در Gamescom در کلن خواهد بود که از 20 تا 24 آگوست اجرا می شود.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر