در E3 2019 بود
در مصاحبه ای با Kotaku، Aonuma گفت که تیم متوجه شد که می تواند عناصر بیشتری را پس از انتشار بسته های الحاقی برای The Legend of Zelda: Breath of the Wild به همان جهان اضافه کند. اما بعد فهمیدیم که تعداد آنها بسیار زیاد است و به سادگی نمی توان آنها را در DLC گنجاند. بنابراین، یک دنباله متولد شد. Eiji Aonuma گفت: "در ابتدا، ما فقط به ایده هایی برای DLC فکر می کردیم." "اما ما ایده های زیادی داشتیم و متوجه شدیم که "تعداد زیادی وجود دارد، بیایید فقط یک بازی جدید بسازیم و از صفر شروع کنیم."
سازندگان دنباله The Legend of Zelda: Breath of the Wild ظاهراً از بازی هایی مانند الهام گرفته اند.
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (عنوان مشترک) روی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. تاریخ انتشار اعلام نشده است.
منبع: 3dnews.ru