توسعه دهندگان استودیوی کانادایی Klei Entertainment که Don't Starve و Mark of the Ninja را ساخته اند، تاریخ انتشار نسخه نهایی Oxygen Not Included را اعلام کرده اند. شبیهساز مستعمره فضایی که قبلاً مورد تحسین قرار گرفته است، دسترسی زودهنگام را ترک خواهد کرد
سازندگان در یک تیزر تاریخ انتشار نسخه نهایی را اعلام کردند.
نویسندگان اطمینان دادند که پس از خروج زودهنگام، بازی را رها نخواهند کرد. در نقشه راه
Oxygen Not Included عناصر یک شبیه ساز مدیریت و بقا را ترکیب می کند. وظیفه بازیکن مراقبت از مستعمرهنشینانی است که در تلاش برای ساختن یک شهرک در سیارک هستند: به آنها کمک کنید منابع را استخراج کنند، پایگاهی را توسعه دهند، کشاورزی کنند، تجهیزات بسازند و فناوریهای جدید را بیاموزند. در این مورد، لازم است شاخص های مختلف از جمله گرسنگی، استرس، دما و اکسیژن را زیر نظر داشته باشید. مورد دوم از اهمیت ویژه ای برخوردار است: تقریباً تمام مناطق بازی از آن خالی هستند و کاوش آنها نیاز به آماده سازی دقیق دارد. یکی دیگر از ویژگیهای غیرعادی شبیهسازی انتشار گاز است: هر زمان که کاربر مکان جدیدی را باز میکند، جو تغییر میکند و ممکن است محتوای اکسیژن در مناطقی که از قبل در دسترس هستند کاهش یابد.
Oxygen Not Included در E3 2016 معرفی شد و در 15 فوریه 2017 در Steam Early Access ظاهر شد. به گفته طراح اصلی Johann Seidenz، این بازی از قلعه کوتوله، معمار زندان و The Sims الهام گرفته شده است. با وجود این واقعیت که هنوز در مرحله بتا است، گیمرها به آن امتیاز فوق العاده بالایی می دهند. بر اساس 16,7 هزار بررسی کاربر در Steam، بررسی های آن به عنوان "بسیار مثبت" توصیف می شود. خریداران آن را یکی از بهترین بازی های سال های اخیر می دانند که می تواند ده ها و حتی صدها ساعت را به تصویر بکشد.
سال گذشته، Klei Entertainment Mark of the Ninja Remastered را منتشر کرد و اکنون نیز در حال کار بر روی آن است.
منبع: 3dnews.ru