سرعت در پیش‌زمینه است: توسعه‌دهندگان نسل صفر می‌خواهند یک بازی در سال منتشر کنند

نسخه صنعت بازی با رئیس استودیوی واکنش سیستمیک، توبیاس اندرسون صحبت کرد. کارگردان در مصاحبه ای در مورد برنامه های تیم برای آینده صحبت کرد و همچنین جزئیات جدیدی از تیرانداز تعاونی Second Extinction را فاش کرد. اعلام کرد در نمایشگاه اخیر Inside Xbox.

سرعت در پیش‌زمینه است: توسعه‌دهندگان نسل صفر می‌خواهند یک بازی در سال منتشر کنند

سرپرست تیم در گفتگو به هدف بسیار جسورانه Systemic Reaction - انتشار یک بازی در سال اشاره کرد. توبیاس اندرسون در این مورد اظهار داشت: «فکر نمی‌کنم استودیو مدرک درستی پیدا کرده باشد و همه چیز را به درستی اندازه‌گیری کرده باشد، اما ما [فعالیت‌هایمان] را با یک نقشه راه تهاجمی شروع کردیم - آیا می‌توانیم یک بازی در سال منتشر کنیم. ? رهبر ادامه داد: "این ترسناک بود، اما در عین حال هیجان انگیز." این هدف کل شرکت را به سمتی سوق داده است که به آن امکان می دهد سریعتر وارد بازار شود یا حداقل زمان عرضه را آزمایش کند.

سرعت در پیش‌زمینه است: توسعه‌دهندگان نسل صفر می‌خواهند یک بازی در سال منتشر کنند

توبیاس اندرسون در مصاحبه‌ای به این موضوع اشاره کرد که در حال حاضر Systemic Reaction دو تیم دارد که به صورت موازی کار می‌کنند: یکی در Second Extinction و دیگری از Generation Zero پشتیبانی می‌کند. به گفته کارگردان، شوتر جدید استودیو توسط سی نفر ساخته می شود و بیشتر برای طرفداران تیراندازی های پویا مناسب خواهد بود.

یادآوری می کنیم که Systemic Reaction بخشی از گروه Avalanche Studios است که اخیرا برگزار شد تجدید ساختار و تقسیم به سه شرکت جداگانه.     



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر