شایعات: Elden Ring در ماه ژوئن منتشر نخواهد شد و از موتور خود استفاده خواهد کرد

کاربر فروم ResetEra بار دیگر با نام مستعار Omnipotent جزئیات ظاهراً خودی را به اشتراک گذاشت درباره حلقه الدن این بار اطلاعات مربوط به موتور بازی و تاریخ انتشار مورد انتظار بود.

شایعات: Elden Ring در ماه ژوئن منتشر نخواهد شد و از موتور خود استفاده خواهد کرد

بر خلاف شایعات، Elden Ring از Unreal Engine استفاده نخواهد کرد. به گفته Omnipotent، این بازی بر اساس همان فناوری، هرچند اصلاح شده، ساخته شده است که آثار قبلی From Software.

به گفته مخبر، موتور نسبت به پروژه های قبلی پیشرفت هایی داشته است (مثلاً از نظر نور)، اما نباید انتظار 60 فریم بر ثانیه را از Elden Ring روی کنسول ها داشته باشید.

در مورد زمان انتشار Elden Ring، Omnipotent پیشنهاد یکی از کاربران در مورد اولین نمایش ماه ژوئن را رد کرد، اما همچنین "تاریخ های داخلی را که به دلیلی به اشتراک گذاشته نشده اند را فاش نکرد."


شایعات: Elden Ring در ماه ژوئن منتشر نخواهد شد و از موتور خود استفاده خواهد کرد

قبلاً قادر مطلق گفتکه هنگام ایجاد Elden Ring، توسعه دهندگان از مقیاس صمیمی الهام گرفتند سایه کلوسوس، اما مشابه جداسازی گیم پلی ظاهرا در بازی نخواهد بود

Elden Ring به عنوان بخشی از اعلام شد E3 2019، اما از آن زمان تقریبا هیچ خبری از کانال های رسمی در مورد این پروژه شنیده نشده است. این بازی برای PC، PS4 و Xbox One در حال ساخت است و هنوز تاریخ انتشار تقریبی ندارد.

Elden Ring یک پروژه مشترک بین استودیوی ژاپنی From Software و نویسنده مجموعه کتاب A Song of Ice and Fire، جورج آر آر مارتین است. نویسنده به پر کردن دنیای بازی با اسطوره ای باورپذیر کمک می کند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر