طبق شایعات، نسل بعدی پردازندههای گرافیکی NVIDIA Ampere نام خواهند داشت و امروز WCCFTech اطلاعات غیررسمی زیادی در مورد این تراشهها و کارتهای ویدئویی مبتنی بر آنها به اشتراک گذاشته است. NVIDIA گزارش شده است که اطلاعات زیر را با شرکای خود به اشتراک گذاشته است، بنابراین باید کاملا قابل اعتماد باشد.
اولین چیزی که NVIDIA قصد دارد روی پردازندههای گرافیکی Ampere تمرکز کند، ردیابی پرتو است. این شرکت قول میدهد که کارتهای گرافیک سری GeForce RTX 30 در مقایسه با راهحلهای فعلی سری GeForce RTX 20، پیشرفتهای قابلتوجهی را در عملکرد ردیابی پرتو ارائه خواهند کرد. هستههای RT که مسئول ردیابی در معماری Ampere هستند، بهرهورتر و کارآمدتر از نظر انرژی خواهند بود و به سادگی تعداد آنها در مقایسه با تورینگ بیشتر خواهد بود.
همچنین در معماری Ampere، NVIDIA می خواهد عملکرد شطرنجی را بهبود بخشد. NVIDIA مدتهاست که توجه بیشتری به این بخش داشته است، به همین دلیل پردازندههای گرافیکی آن اغلب در پردازش هندسه پیچیده از راهحلهای AMD جلوتر هستند. در ابتدا، تاکید بر عملکرد شطرنجی سازی بر روی شتاب دهنده های حرفه ای Quadro بود، اما اکنون کارت های GeForce مصرف کننده می توانند پیشرفت های قابل توجهی را در این زمینه دریافت کنند.
خاطرنشان می شود که پیچیدگی دنیای بازی در حال افزایش است و افزایش عملکرد شطرنجی به نسل بعدی GPU NVIDIA این امکان را می دهد که با آنها کارآمدتر کار کند. به طور کلی، هر دو شطرنجی و ردیابی پرتو در بازیها پس از عرضه کنسولهای نسل جدید بیشترین اهمیت را خواهند داشت، بنابراین NVIDIA احتمالاً در مسیر درستی حرکت میکند.
منبع همچنین اطلاعاتی در مورد ویژگیهای کارتهای ویدئویی آینده ارائه میکند، اگرچه فقط به صورت کلی، بدون هیچ عدد خاصی. در ابتدا، گزارش شده است که پردازندههای گرافیکی Ampere نسبت به Turing دارای بافر فریم بزرگتری خواهند بود. یعنی میزان حافظه ویدئویی افزایش می یابد.
ثانیا، انتقال به فناوری فرآیند 7 نانومتری (7 نانومتر EUV) فرکانس تراشهها را تقریباً 100 تا 200 مگاهرتز افزایش میدهد. همچنین، به دلیل انتقال به فناوری فرآیند نازکتر، پردازندههای گرافیکی Ampere با ولتاژ پایینتری، به احتمال زیاد زیر 1 ولت کار میکنند. این امر به طور بالقوه میتواند پتانسیل اورکلاک تراشهها را کاهش دهد. اما در عین حال، بازده انرژی کارتهای ویدئویی جدید را نیز افزایش میدهد.
و در نهایت گزارش شده است که هزینه کارتهای گرافیکی NVIDIA مبتنی بر پردازندههای گرافیکی Ampere تقریباً با کارتهای گرافیکی مبتنی بر تراشههای تورینگ برابری میکند. ممکن است راه حل های قدیمی تر، مانند GeForce RTX 3080 و RTX 3080 Ti، قیمت کمتری نسبت به نسخه های قبلی خود داشته باشند. با این حال، توجه به این نکته مهم است که صحبت در مورد هزینه خیلی زود است، زیرا عوامل زیادی می توانند بر آن تأثیر بگذارند. کارت گرافیک های نسل آمپر باید سال آینده عرضه شوند.
منبع: 3dnews.ru