واقعیت مجازی دشوار است، اما به طور فزاینده ای محبوب می شود. با این حال، یکی از موانع رسیدن به بازار انبوه این واقعیت است که بسیاری از مردم عینک می زنند. چنین بازیکنانی میتوانند از عینک با هدست استفاده کنند (برخی از هدستهای واقعیت مجازی بهتر از سایرین برای این کار مناسب هستند) یا هر زمان که بخواهند در واقعیت مجازی غوطهور شوند عینک را بردارند یا از لنزهای چشمی استفاده کنند. خوشبختانه، یک پتنت جدید نشان می دهد که سونی می خواهد این مشکل را حل کند.
این پتنت در دسامبر 2017 ثبت شد، در 4 آوریل منتشر شد و اخیرا توسط UploadVR کشف شد. این عینک طبی را توصیف می کند که می تواند بدون شکستن بینی کاربر در هدست واقعیت مجازی جا شود. این عینک همچنین دارای حسگرهای ردیابی چشم برای بهبود کیفیت بصری نمایشگر نصب شده روی سر است.
توضیحات شبیه به روش foveation است. این فناوری بار محاسباتی را به میزان قابل توجهی کاهش میدهد و در هنگام رندر به آن قسمتهایی از تصویر که نگاه کاربر به آنجا هدایت میشود اولویت میدهد و کیفیت و وضوح تصویر را در حاشیه کاهش میدهد. کاربر به سختی می تواند تفاوت را احساس کند، و نیازهای برق سیستم به طور قابل توجهی کاهش می یابد: منابع آزاد شده را می توان برای افزایش نرخ فریم یا ایجاد صحنه های پیچیده تر استفاده کرد. بسیاری از شرکت ها از جمله NVIDIA، Valve، Oculus و Qualcomm در حال توسعه چنین روش هایی هستند. شاید به کمک عینک است که سونی قصد دارد قابلیت های پلی استیشن VR (PSVR) را با افزودن فوواسیون به کلاه خود بهبود بخشد.
با این حال، منبع UploadVR نشان میدهد که سونی قرار است تا 2,5 سال دیگر پشتیبانی از رندر foveation را به پلتفرم خود اضافه کند. تا آن زمان، این شرکت به احتمال زیاد به جای به روز رسانی هدست PV VR موجود با عینک اصلاحی، کنسول نسل بعدی را منتشر کرده است.
با این حال، یک پتنت می تواند فقط یک پتنت باقی بماند و سونی در واقع چیزی شبیه به آن را آماده نمی کند. بسیاری از شرکتها درخواستهای ثبت اختراع را برای ایدهها و فناوریها ثبت میکنند بدون اینکه بدانند آیا هرگز در محصولاتشان استفاده خواهند شد یا خیر. به هر شکلی، من هنوز هم دوست دارم که سازندگان کلاه ایمنی بیشتر در مورد کاربرانی با دید ناقص فکر کنند.
منبع: 3dnews.ru