سازندگان بازی شوتر Quantum Error به دنبال دستیابی به 4K و 60 فریم بر ثانیه در پلی استیشن 5 هستند.

اخیرا استودیوی TeamKill Media اعلام کرد شوتر Quantum Error اولین بازی از یک توسعه دهنده مستقل برای پلی استیشن 5 است. این تیم کوچک در وایومینگ توسط چهار برادر در سال 2016 تاسیس شد. مدت کوتاهی پس از اعلام این خبر، سازندگان به سوالات مربوط به بازی در توییتر پاسخ دادند.

سازندگان بازی شوتر Quantum Error به دنبال دستیابی به 4K و 60 فریم بر ثانیه در پلی استیشن 5 هستند.

Quantum Error یک بازی شوتر اول شخص علمی تخیلی با عناصر ترسناک است که بر روی Unreal Engine در حال توسعه است. تریلر اعلامی یک جنگنده مسلح را نشان می دهد که در حال آماده شدن برای رویارویی با گروهی از موجودات زامبی مانند در تاریکی است.

اول از همه، گیمرها علاقه مند بودند که خطای کوانتومی با چه نرخ فریم و وضوحی روی پلی استیشن 5 اجرا شود. طبق گفته تیم کیل، تیم هدف برای دستیابی به 4K و 60 فریم بر ثانیه در کنسول نسل بعدی.

مارک سرنی، معمار پلی‌استیشن 5، در ارائه قابلیت‌های این کنسول، به استفاده از فناوری ردیابی پرتوی در دسترس توسعه‌دهندگان در روشنایی جهانی، سایه‌ها، بازتاب‌ها و صدا اشاره کرد. دستور خطای کوانتومی تایید شده، که تمام مزایای ذکر شده سیستم را در بازی اعمال می کند.

سازنده توضیح داد که اولین فیلم Quantum Error بر روی رایانه شخصی با تنظیمات مطابق با قدرت پلی استیشن 5 فیلمبرداری شده است. انحصاری برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5.

علاوه بر این، TeamKill Media فاش کرد که اگر توسعه‌دهندگان بدانند که چگونه این کار را انجام دهند، کاربران می‌توانند یک نسخه از Quantum Error را خریداری کنند که در هر دو کنسول قابل پخش است.

قبل از Quantum Error، استودیو TeamKill Media یک بازی اکشن ماجراجویی را در یک محیط فانتزی تاریک به نام Kings of Lorn: The Fall of Ebris بر روی رایانه شخصی و پلی استیشن 4 منتشر کرد. این بازی تنها 28 نقد دارد. بخار، و فقط کمی بیش از نیمی از آنها مثبت هستند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر