Star Citizen یکی از گران ترین بازی های تاریخ است. هزینه توسعه آن از 250 میلیون دلار فراتر رفت

مبلغ کل کمک های مالی برای توسعه شبیه ساز فضایی Star Citizen از 250 میلیون دلار فراتر رفت. باز کردن داده ها، این بازی پیش از Star Wars: The Old Republic و Halo 2 به یکی از سه پروژه گران قیمت تاریخ صنعت تبدیل شد. در مجموع، تقریباً 2,5 میلیون کاربر در تأمین مالی شرکت کردند که هر کدام به طور متوسط ​​102 دلار مشارکت داشتند. . داده ها در ارائه شده است سایت رسمی پروژه

Star Citizen یکی از گران ترین بازی های تاریخ است. هزینه توسعه آن از 250 میلیون دلار فراتر رفت

گران ترین بازی تاریخ، Call of Duty: Modern Warfare 2 است که بودجه آن با احتساب تورم، 292 میلیون دلار بوده است (حدود 200 میلیون دلار از این مبلغ صرف یک کمپین تبلیغاتی شده است). بازی Grand Theft Auto V هزینه تقریبی 285 میلیون دلار (که حدود 128 میلیون دلار آن صرف تبلیغات شد). حدود 2 و 223 میلیون دلار به ترتیب برای ساخت Star Wars: The Old Republic و Halo 212 هزینه شده است - کمتر از Star Citizen جمع آوری شده است. مشخص نیست که بودجه تبلیغاتی برای شبیه ساز فضایی چقدر است. شایان ذکر است که در واقعیت ممکن است چنین پروژه های گران تری وجود داشته باشد، زیرا همه ناشران اطلاعات مربوطه را فاش نمی کنند.

Star Citizen یکی از گران ترین بازی های تاریخ است. هزینه توسعه آن از 250 میلیون دلار فراتر رفت

این کمپین بیش از هفت سال است که ادامه دارد: در اکتبر 2012 در Kickstarter شروع شد و بعداً به وب سایت رسمی منتقل شد. تمام اهداف توسعه اضافی زمانی به دست آمد که مجموعه ها از مرز 65 میلیون دلار عبور کردند.یکی از آخرین جهش های عمده در فعالیت سرمایه گذاران در نوامبر رخ داد، زمانی که جشنواره CitizenCon برگزار شد. یکی از دلایل پرش احتمالا کشتی بوده است سندان کاراک به ارزش 500 دلار، ارائه شده در این رویداد.

Star Citizen یکی از گران ترین بازی های تاریخ است. هزینه توسعه آن از 250 میلیون دلار فراتر رفت

در CitizenCon 2019، توسعه دهندگان یک سیاره میکروتک بزرگ و سرد (Stanton IV) را نشان دادند. با استفاده از مثال او، آنها فناوری آینده Planet Tech 4.0 و تغییرات پویا آب و هوا را نشان دادند. نسخه اول در آلفا 3.8 - نسخه بعدی شبیه ساز - ظاهر می شود و دومی در سال 2020 اضافه می شود. علاوه بر این، یک حالت جدید Theaters of War اعلام شد که ترکیبی از ویژگی‌های Arena Commander و Star Marine (چیزی در روح Battlefield) است. در سه ماهه اول سال آینده در دسترس خواهد بود. نویسندگان همچنین به ما اجازه دادند به نقاط پرش نگاه کنیم - مهمترین عنصری که بدون آن ایجاد جهان "کامل و دائماً در حال تغییر" وعده داده شده غیرممکن است. با اولین از این دروازه ها، بازیکنان می توانند از سیستم ستاره ای فعلی استانتون به سیستم ویران شده Pyro سفر کنند، جایی که فقط دزدان دریایی می توانند پیدا شوند.

در نهایت سازندگان در مورد سیستم مجازات صحبت کردند. ارتکاب جرم (شامل، اما نه محدود به، قتل، خرابکاری، کلاهبرداری بیمه، سرقت اقلام، سرقت وسیله نقلیه، برخورد با وسیله نقلیه، مقاومت در برابر دستگیری، و تخلفات پارک در Star Citizen) منجر به فرستادن بازیکنان به زندان و محرومیت موقت می‌شود. از همه موارد تحت شرایط خاصی، مدت زندان می تواند کاهش یابد (مثلاً اگر بازیکن موافقت کند در معدن کار کند). همچنین می توانید با کمک گرفتن از دوستانی که در بیرون هستند سعی کنید از زندان فرار کنید. زندانیان قادر خواهند بود با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، قمار کنند (شرط بندی در دعوا)، درگیر قاچاق شوند و خیلی چیزهای دیگر. جزئیات بیشتر در مورد این سیستم در ویدیوی زیر توضیح داده شده است.

اکنون توسعه دهندگان تبلیغات دیگری را برگزار می کنند پرواز آزاد، که در آن هر کاربر می تواند بازی را به صورت رایگان امتحان کند. این پیشنهاد تا 5 دی ماه اعتبار دارد.

کمپین داستانی Squadron 42 هنوز در حال توسعه است. تست بتای تک نفره در سه ماهه سوم سال 2020 راه اندازی خواهد شد (سه ماه بعد برنامه ریزی شده). سازندگان در مورد زمان انتشار نسخه کامل Star Citizen صحبت نمی کنند - مدتی پیش آنها تصمیم گرفتند بر روی اهداف فوری تمرکز کنند. دورترین چیز در نقشه راه (به غیر از اسکادران 42) آلفا 4.0 است که باید در سه ماهه دوم سال آینده وارد شود.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر