Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد

ناشر الکترونیک آرتز و استودیو Respawn Entertainment اولین تریلر سینمایی بازی آینده خود را که مبتنی بر داستان است Star Wars Jedi: Fallen Order (به بومی سازی روسی - "Star Wars Jedi: Fallen Order") نمایش دادند. در طول رویداد Star Wars Celebration در شیکاگو، سازندگان همچنین جزئیاتی را در مورد فیلم اکشن سوم شخص آینده، فراتر از آنچه که همراه با تریلر فاش شده بود، فاش کردند.

Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد

استیگ آسموسن، مدیر خلاق بازی، در طول ارائه گفت: «این یک بازی اکشن مبتنی بر اکشن است. - بازیکنان احساس می کنند که در حال فرار هستند و یاد می گیرند که از شمشیر نوری و توانایی های Force استفاده کنند. ما مطمئن شدیم که سیستم مبارزه به راحتی قابل درک است، اما اگر زمان بیشتری را صرف کنید، می توانید نبردها را بسیار مؤثرتر انجام دهید. ما مبارزات موجود در بازی را مبارزات متفکرانه می نامیم. بازیکنان باید دشمنان خود را ارزیابی کنند و از نقاط ضعف آنها برای پیروزی استفاده کنند."

Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد

وینس زامپلا، بنیانگذار Respawn Entertainment، قبلاً اشاره کرده بود که Jedi: Fallen Order یک بازی کلاسیک تک‌نفره مبتنی بر داستان است که حالت‌های چند نفره، کانتینرها یا سیستم پرداخت خرد نخواهد داشت (EA تأیید کرده است که این بازی‌ها در آینده اضافه نخواهند شد) . او در این سخنرانی گفت: «این یک داستان فوق‌العاده درباره یک جدی است. فکر می‌کنم ما بیشتر به‌عنوان افرادی شناخته می‌شویم که تیراندازی چند نفره می‌سازند، اما این بار نه." با این حال، باید گفت که کمپین داستانی در Titanfall 2 بسیار خوب بود.

Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد

استیو بلنک، مدیر استراتژی برند جنگ ستارگان لوکاسفیلم، پس از ارائه گفت: «زمانی که Respawn ایده این بازی را به ما پیشنهاد داد، بلافاصله از آن حمایت کردیم. یک تجربه داستان محور و تک نفره که در دنیای جنگ ستارگان اتفاق می‌افتد دقیقاً همان چیزی بود که می‌خواستیم، و می‌دانیم که طرفداران نیز تشنه آن هستند.» تمرکز بر کال در حالی که او سعی می‌کند بعد از Order 66 تبدیل به جدی شود، فرصت‌های زیادی برای گیم‌پلی و داستان غنی از نظر توسعه این شخصیت جدید و پیشینه‌ی او ایجاد می‌کند.


Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد

یادآوری می کنیم: در این بازی شخصیت اصلی پادوانی به نام کال کسیس با بازی بازیگر آمریکایی کامرون موناگان است که به خاطر ایفای نقش ایان گالاگر در سریال تلویزیونی "شرمانه" و جروم والسکا در مجموعه تلویزیونی "گاتهام" شناخته می شود. داستان او در محوطه ای از ناوشکن های ستاره از کار افتاده در سیاره براکا شروع می شود. یک حادثه در محل کار منجر به این واقعیت می شود که او از نیرو برای نجات یک دوست استفاده می کند و در نتیجه خود را رها می کند و به هدفی برای تفتیشگران امپراتوری (در درجه اول خواهر دوم) و طوفان داران متخصص در پاکسازی کهکشان از بقایای نظم جدی تبدیل می شود. او در سفر خود، آموزش جدی خود را با تسلط بر هنر مبارزه با شمشیر نوری و مهارت‌های سمت سبک نیرو به پایان می‌رساند.

Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد

Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ 15 نوامبر 2019 برای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و ویندوز منتشر خواهد شد (در مورد دوم، بازی از طریق EA Origin توزیع خواهد شد). پیش‌سفارش‌ها از قبل شروع شده‌اند و لوازم آرایشی برای شخصیت اصلی و همراه دروید BD-1 به عنوان مشوق ارائه می‌شود. جالب اینجاست که این پروژه بر روی Unreal Engine از Epic Games در حال توسعه است و نه بر روی Frostbite که متعلق به EA است، در بازی های تیراندازی از DICE و بدتر در بازی های BioWare (مانند Mass Effect Andromeda یا Anthem) عملکرد خوبی دارد.

Star Wars Jedi: Fallen Order یک سیستم جنگی متفکرانه را ارائه می دهد




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر