نویسندگان The Witcher 3: Wild Hunt نمی خواستند روی لحظات اروتیک بازی کار کنند.

فیلمنامه نویس اصلی از CD Projekt RED Jakub Szamalek داد مصاحبه انتشارات یوروگیمر در آن، نویسنده گفت که نویسندگان طرح عنوان The Witcher 3: Wild Hunt در نمی خواستم روی صحنه های اروتیک بازی کار کنم. در نتیجه، هر فردی که در ایجاد چنین محتوایی مشارکت داشت، در طول فرآیند تولید بسیار ناراحت بود.

نویسندگان The Witcher 3: Wild Hunt نمی خواستند روی لحظات اروتیک بازی کار کنند.

Jakub Szamalek گزارش داد: «در مقطعی، تهیه کننده وارد اتاق نویسندگان شد و گفت که ما باید 12 صحنه جنسی بسازیم. او پرسید که چه کسی می خواهد روی آنها کار کند، اما هیچ کس تمایلی نشان نداد. یادم هست که این قسمت از کار به دست من افتاد. روند ایجاد صحنه‌هایی برای بزرگسالان باعث شد همه افراد درگیر احساس ناخوشایندی کنند. در اینجا شایان ذکر است که بازیگران موشن کپچر در توسعه لحظات وابسته به عشق شهوانی نقش دارند، انیماتورها یک مفهوم را ارائه می دهند و فیلمنامه نویسان عباراتی را همراه با این روند می نویسند.

نویسندگان The Witcher 3: Wild Hunt نمی خواستند روی لحظات اروتیک بازی کار کنند.

سپس Jakub Szamalek نظر خود را در مورد اروتیسم در آثار تعاملی بیان کرد: «اینگونه لحظات را نباید به حرکت بدن اختصاص داد. مردم بازی‌های جنسی را انجام نمی‌دهند، راه‌های دیگری هم برای دیدن آن وجود دارد، بنابراین باید به این تجربه معنا بیافزایید، خواه عمیق‌تر کردن شخصیت‌ها باشد یا اضافه کردن طنز." یادآوری می کنیم که در همین مصاحبه جاکوب سامالک گفت، چگونه نویسندگان نگران حجم محتوا در The Witcher 3: Wild Hunt بودند.    



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر