استودیو Headcannon یکی از سازندگان Sonic Mania راه اندازی شد
Vertebreaker گیم پلی پویا و گرافیک دوبعدی را ارائه می دهد. کد موتور اختصاصی متیل ریشه هایی دارد که به دهه 90 میلادی بازمی گردد، که به Headcannon کمک می کند تا پروژه ای را با روحیه کلاسیک سی ساله خلق کند.
گیم پلی اصلی بازی مبتنی بر روش حرکت - مکانیک گرفتن است. قهرمان داستان، یک اسکلت، سریع نیست، او هیچ ماهیچه ای ندارد. اما با کمک گرفتن روی ستون فقرات، می توانید به سرعت در سطوح حرکت کنید و حریفان را شکست دهید.
هر سطح Vertebreaker نسبتاً بزرگ خواهد بود و دارای چندین مسیر است. برای برخی میتوانید فوراً قبول شوید و برخی تنها پس از کسب مهارتهای خاص در دسترس خواهند بود. درست زمانی که فکر می کنید در بازی تسلط دارید، متوجه خواهید شد که راه های زیادی [برای بازی کردن] وجود دارد، و آنها خشن تر، سخت تر و پاداش های خاص خود را دارند! - نوشت توسعه دهنده.
Headcannon امیدوار است تا پایان کمپین 275 دلار کمک مالی دریافت کند. او تا به امروز بیش از 10 دلار جمع آوری کرده است. Vertebreaker قرار است در سه ماهه سوم سال 2021 برای رایانه های شخصی منتشر شود. اما نسخه دمو این بازی در حال حاضر در دسترس است
منبع: 3dnews.ru