Witcher 3 در عرض یک سال به سوییچ منتقل شد

گرافیک در عنوان The Witcher 3 برای نینتندو سوییچ، ممکن است در برخی جاها به نظر برسد خیلی چشمگیر نیست، اما با این حال انتشار بازی در این مقیاس بر روی یک کنسول هیبریدی را فقط می توان یک معجزه نامید. پیوتر کرزانوفسکی، تهیه کننده ارشد CD Projekt RED در گفتگو با یوروگیمر، چگونه یک RPG بزرگ با هر دو افزودنی توانست به اندازه یک کارتریج 32 گیگابایتی فشرده شود.

Witcher 3 در عرض یک سال به سوییچ منتقل شد

او شروع کرد: «چیزی که ما بیشتر می‌خواستیم این بود که مطمئن شویم دقیقاً همان بازی است. "هیچ چیزی را قطع نکنید، چیزی را تغییر ندهید مگر اینکه لازم باشد." لهستانی‌ها اغلب به تیم Saber Interactive که مشغول انتقال The Witcher به سوییچ بودند توصیه می‌کردند و به مرور زمان، به لطف بهینه‌سازی، امکان افزودن ویژگی‌های بیشتر و بیشتری به بازی وجود داشت - از جمله انسداد محیط، که در نسخه نهایی ظاهر می‌شود. .

نیازی به ایجاد اشیاء جدید یا عناصر دیگر نبود، موارد موجود به سادگی فشرده یا اصلاح شدند. مدل های شخصیت ها دستخوش تغییرات کمی شده اند، اما فیلم های موجود در موتور باید به 720p کاهش می یابد. به گفته خرژانوفسکی، سخت ترین چیز برای بهینه سازی، جنگل در مرداب ها و بازار در مرکز نوویگراد بود؛ آنها بیشترین توجه را به خود جلب کردند.

Witcher 3 در عرض یک سال به سوییچ منتقل شد

در کل حدود 12 ماه طول کشید تا پروژه به سوییچ منتقل شود. تهیه کننده اطمینان می دهد: "این دقیقاً همان بازی است." شما آن را بازی می کنید، همان حس را دارد، همه چیز در جای خود باقی می ماند و هیچ احساسی وجود ندارد که چیزی از آن بریده شده است. The Witcher 3 در تاریخ 15 اکتبر در سوییچ منتشر می شود.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر