اگر یک بازی ترسناک قدیمی مانند سایلنت هیل بسازیم و آن را در روستاهای انگلستان در سال 1986 بسازیم، چه؟ ظاهراً سازندگان Summerford از استودیوی Noisy Valley در مورد این فکر کردهاند که از «عصر طلایی» فیلمهای ترسناک بقا و کلاسیکهایی مانند Silent Hill اصلی، Resident Evil یا Alone in the Dark الهام گرفتهاند.
این یک بازی ماجراجویی سوم شخص است که حول محور اکتشاف، حل پازل و برنامه ریزی بقا می چرخد. بازیکنان در نقش سم، یک کاشف شهری در اواخر 30 سالگی که از دوستانش جدا شده است، بازی خواهند کرد. علاقه مندان می توانند تریلر ترسناک را تماشا کنند:
توسعه دهندگان
Noisy Valley Studios یک تیم سه نفره است که در کنت روستایی بزرگ شده اند. با این حال سامرفورد از مکانهایی مانند جزیره وایت و کوتسولدز، همراه با سایر حومههای معمولی انگلیسی الهام گرفته است.
ما در حال تلاش برای ایجاد یک دهکده انگلیسی هستیم که واقعی به نظر برسد. یکی از توسعه دهندگان خاطرنشان کرد: اگرچه شهر سامرفورد در گذشته بسیار زیبا بوده است، اما ما چیزی کمتر شبیه روستاهای مدل کلاسیک انگلیسی خواهیم داشت که اغلب در رسانه ها می بینید. بنابراین مکانهای میراث جهانی کمتر و فروشگاههای ماهی و چیپس بیشتر است.»
در حال حاضر ما نمیخواهیم چیزهای زیادی را فراتر از فرضیه بدهیم، اما تا حدی مخالف است و میخواهیم یک تجربه ترسناک کلاسیکتر به جای یک پروژه عمیق روانشناختی ارائه دهیم - چیزی نزدیکتر به Silent Hill. 1 یا Resident Evil نسبت به Silent Hill 2، اگرچه بازی بازتر از داستان سنتی دهه 1990 خواهد بود.
طبق تاریخچه بازی، در سال 1963، دهکده کوچک سامرفورد بریتانیا به عنوان محل اولین تاسیسات انرژی هسته ای و آزمایشگاه انرژی هسته ای بریتانیا انتخاب شد. در سال 1986، این سایت دچار خرابی راکتور شد که باعث فاجعه شد و ریزش رادیواکتیو در سرتاسر سامرفورد و حومه اطراف آن منتشر شد و دولت مجبور شد هزاران نفر را تخلیه کند و یک منطقه محرومیت دائمی 10 کیلومتری ایجاد کند. هیچ غیرنظامی نمی توانست به مدت 37 سال به منطقه محرومیت دسترسی پیدا کند.
سامرفورد
منبع: 3dnews.ru