هر شخصیت در The Last of Us Part II ضربان قلب دارد که بر تنفس آنها تأثیر می گذارد.

چند ضلعی گرفت مصاحبه از کارگردان بازی The Last of Us Part II آنتونی نیومن از Naughty Dog. کارگردان جزئیات جدیدی در مورد برخی از مکانیک های بازی به اشتراک گذاشت. به گفته رئیس، هر شخصیت در پروژه ضربان قلب دارد که بر رفتار او تأثیر می گذارد.

هر شخصیت در The Last of Us Part II ضربان قلب دارد که بر تنفس آنها تأثیر می گذارد.

آنتونی نیومن گفت: "همه جنبه های بازی تا حدی به روز شده است، از جمله صدا. نمی‌دانم متوجه شده‌اید یا نه، اما بعد از دویدن، وقتی الی می‌ایستد، نفس‌هایش تند می‌شود.» کارگردان بازی سپس توضیح داد که چرا این اتفاق می‌افتد و چگونه روی بازی تأثیر می‌گذارد: «آنچه دور از چشم اتفاق می‌افتد این است که ضربان قلب [الی] در نوسان است. در مبارزات غوغا، هنگام دویدن، زمانی که دشمنان در نزدیکی وجود دارند و هنگام دریافت آسیب افزایش می یابد. تغییرات در ضربان قلب طیف وسیعی از صداهای تنفسی را به همراه دارد که شخصیت اصلی آن را تولید خواهد کرد.

هر شخصیت در The Last of Us Part II ضربان قلب دارد که بر تنفس آنها تأثیر می گذارد.

با این حال، این مکانیک تنها بر الی تأثیر نمی گذارد. همه دشمنان، از جمله کلیک کننده ها، ضربان قلب دارند. این پارامتر بر رفتار حریفان تأثیر می گذارد، به عنوان مثال، افراد آلوده سر و صدای بیشتری ایجاد می کنند، که به شما امکان می دهد مسیرهای روی زمین را به طور مؤثرتری برنامه ریزی کنید.

آخرین ما از قسمت دوم بیرون خواهد آمد 21 فوریه 2020 به طور انحصاری برای PS4.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر