چند ضلعی گرفت
آنتونی نیومن گفت: "همه جنبه های بازی تا حدی به روز شده است، از جمله صدا. نمیدانم متوجه شدهاید یا نه، اما بعد از دویدن، وقتی الی میایستد، نفسهایش تند میشود.» کارگردان بازی سپس توضیح داد که چرا این اتفاق میافتد و چگونه روی بازی تأثیر میگذارد: «آنچه دور از چشم اتفاق میافتد این است که ضربان قلب [الی] در نوسان است. در مبارزات غوغا، هنگام دویدن، زمانی که دشمنان در نزدیکی وجود دارند و هنگام دریافت آسیب افزایش می یابد. تغییرات در ضربان قلب طیف وسیعی از صداهای تنفسی را به همراه دارد که شخصیت اصلی آن را تولید خواهد کرد.
با این حال، این مکانیک تنها بر الی تأثیر نمی گذارد. همه دشمنان، از جمله کلیک کننده ها، ضربان قلب دارند. این پارامتر بر رفتار حریفان تأثیر می گذارد، به عنوان مثال، افراد آلوده سر و صدای بیشتری ایجاد می کنند، که به شما امکان می دهد مسیرهای روی زمین را به طور مؤثرتری برنامه ریزی کنید.
آخرین ما از قسمت دوم
منبع: 3dnews.ru