Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla نحوه اتصال بخش های قدیمی و جدید فرنچایز را توضیح خواهد داد.

داربی مک‌دویت، کارگردان داستان Assassin's Creed Valhalla در مصاحبه‌ای با مجله رسمی پلی‌استیشن توضیح داد که چگونه بازی آینده بخش‌های قدیمی و جدید ماجراجویی‌های قاتلان را به هم متصل می‌کند. به گفته کارگردان، روایت در این پروژه بارها و بارها طرفداران سریال را شگفت زده خواهد کرد.

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla نحوه اتصال بخش های قدیمی و جدید فرنچایز را توضیح خواهد داد.

نحوه انتقال یک منبع GamingBolt در داربی مک‌دویت با استناد به منبع منبع اظهار داشت: «به نظر می‌رسد در این بازی هیچ نقطه ضعفی وجود ندارد، زیرا با هر کشف، هر روایتی که فاش می‌شود، این احساس وجود دارد که [در والهالا] همه چیز هدف بزرگی دارد. اگر از طرفداران بازی Assassin's Creed هستید، این کار شما را به شدت ناراحت می کند. امیدوارم چند لحظه آماده کرده باشیم که فک شما را پایین بیاورد و کلماتی که از دهانتان می آید از دهانتان بیرون بیاید: «اوه، پس این لحظه به لحظه دیگر مربوط می شود. خوب، باحال شد.»

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla نحوه اتصال بخش های قدیمی و جدید فرنچایز را توضیح خواهد داد.

داربی مک دویت در آخرین جمله از تلاقی عناصر قسمت های مختلف Assassin's Creed صحبت کرد. به عنوان مثال، به گفته کارگردان روایت، والهالا به «پلی» بین اخوان غیب و امر باستانی تبدیل خواهد شد. احتمالاً، توسعه‌دهندگان سعی کرده‌اند در ادامه‌ی آینده، جهان AC را جامع‌تر کنند.

Assassin's Creed Valhalla در پاییز 2020 برای PC، Xbox One، Xbox Series X، PS4، PS5 و Google Stadia منتشر خواهد شد. طبق آخرین شایعات، انتشار در 15 اکتبر انجام می شود.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر