Ubisoft در مورد بهینه سازی های زیادی برای Ghost Recon Breakpoint برای رایانه شخصی صحبت می کند

در ماه می، یوبی سافت ارایه شده بازی بعدی از سری بازی های تیراندازی سوم شخص نظامی Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint است. این پروژه توسعه ایده ها خواهد بود Wildlands شبح Recon، اما اقدام آن به آینده جایگزین نزدیک، در دنیای باز مرموز و خطرناک در مجمع الجزایر Auroa منتقل خواهد شد. و این بار باید با ارواح دیگر مبارزه کنید - هم به تنهایی و هم در حالت مشترک برای چهار نفر. اکنون سازندگان تریلر اختصاصی به بهینه سازی بازی برای رایانه شخصی ارائه کرده اند.

یوبی سافت وعده داده است که بازی کاملاً برای رایانه شخصی (به ویژه کنترل ماوس و کیبورد) بازطراحی و بهینه شده است و محیطی با کیفیت را ارائه می دهد. اول از همه، صاحبان سیستم های قدرتمند قادر خواهند بود حداکثر تنظیمات گرافیکی را با تنظیمات زیاد روی "Ultra" (که نباید به کنسول ها تکیه کنید) تنظیم کنند.

Ubisoft در مورد بهینه سازی های زیادی برای Ghost Recon Breakpoint برای رایانه شخصی صحبت می کند

Ghost Recon Breakpoint همچنین از 4K با فریم نامحدود در ثانیه پشتیبانی می کند. کنترل کاملاً قابل تنظیم؛ نمایشگرهای فوق عریض و سیستم های چند نمایشگر. یک معیار برای ارزیابی عملکرد ارائه شده است - حتی قبل از انتشار بازی، کسانی که مایلند می‌توانند ارزیابی کنند که چگونه روی پیکربندی آنها کار می‌کند.


Ubisoft در مورد بهینه سازی های زیادی برای Ghost Recon Breakpoint برای رایانه شخصی صحبت می کند

همزمان یوبی سافت همکاری با تعدادی از شرکت ها را اعلام کرد. AMD Partnering به معنای پشتیبانی فناوری است مانند FidelityFX و Freesync HDR. از طریق مشارکت با Discord، برنامه چت محبوب وضعیت بازیکنان Ghost Recon Breakpoint را نشان می دهد. در نهایت، این بازی با کنترلرهای Tobii برای ناوبری منو و کنترل دوربین از طریق ردیابی چشم سازگار خواهد بود.

Ubisoft در مورد بهینه سازی های زیادی برای Ghost Recon Breakpoint برای رایانه شخصی صحبت می کند

توسعه دهندگان قول داده اند که در ماه آگوست در مورد سیستم مورد نیاز، تاریخ انتشار بنچمارک و سایر جزئیات مربوط به نسخه Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint برای رایانه شخصی را بیان کنند. این شوتر در تاریخ 4 اکتبر برای Xbox One، PS4 و PC عرضه خواهد شد. همانطور که در حال حاضر در یوبی سافت مرسوم است، روز انتشار تنها آغاز توسعه بازی است. هر چهار ماه یک بار محتوای جدیدی در آن ظاهر می شود: فصل های داستان، رویدادهای خاص، سلاح ها، تجهیزات، حالت ها و وظایف. برای اولین بار در سری Ghost Recon، Raid ظاهر می شود.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر