Ubisoft با Vulkan سرعت Rainbow Six Siege را روی رایانه شخصی افزایش داد

یوبی سافت پچ 4.3 را منتشر کرد رنگین کمان تام کلانسی شش محاصره، که پشتیبانی از Vulkan را اضافه می کند. این API نوید بهبود عملکرد گرافیکی را با دسترسی مستقیم بیشتر به GPU و کاهش اتکا به CPU می دهد. بنابراین بهبود عملکرد در سیستم هایی با CPU ضعیف بیشتر محسوس خواهد بود.

Ubisoft با Vulkan سرعت Rainbow Six Siege را روی رایانه شخصی افزایش داد

قابل ذکر است که یوبی‌سافت هر دو DirectX 12 و Vulkan را ارزیابی کرد، اما دومی را انتخاب کرد زیرا بنچمارک‌های داخلی عملکرد بهتر CPU را در Vulkan نشان می‌دادند. ویژگی‌های فنی کلیدی که Vulkan به ارمغان می‌آورد عبارتند از: نمایه‌سازی بافت پویا، Render Target Aliasing و Asynchronous Computing.

نمایه سازی بافت پویا با کاهش تعداد تماس های قرعه کشی به کاهش سربار CPU کمک می کند. با Render Target Aliasing، یوبی‌سافت وضوح پویا را بر اساس حجم کاری GPU بر روی رایانه شخصی پیاده‌سازی کرده است. در نهایت، محاسبات ناهمزمان به شما اجازه می دهد تا وظایف محاسباتی و گرافیکی را روی کارت گرافیک انجام دهید و ابزارها و فرصت های بیشتری برای بهینه سازی فراهم می کند.

API Vulkan نسبت به DirectX 11 مزایایی دارد که به Rainbow Six Siege کمک می کند تا عملکرد گرافیکی را بهبود بخشد. Vulkan به گیمرها کمک می‌کند تا هزینه‌های CPU و GPU خود را پایین نگه دارند، در حالی که از ویژگی‌های مدرن‌تری پشتیبانی می‌کند که راه را برای چیزهای جدید هیجان‌انگیز در آینده هموار می‌کند. با انتشار پچ 4.3، آزمایش گسترده‌تر Vulkan بر روی رایانه شخصی آغاز می‌شود.»

جالب است که نتایج اجرای Vulkan API را در بازی های یوبی سافت با منابع فشرده مانند ریشه های Creed Assassin, اودیسه کریس Assassin и سازمان دیده بان سگ 2، که می تواند عملکرد قابل توجهی را افزایش دهد. جالب است که در بخش 2 یوبی سافت DirectX 12 را انتخاب کرده است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر