کارگردان خلاق Assassin's Creed Valhalla اشرف اسماعیل در
در مقایسه با دیگر بازی های این سری، Assassin's Creed Valhalla نه تنها ساختار متفاوتی خواهد داشت.
وقتی به دنیا سفر می کنید، ناگزیر درگیر سیاست می شوید. در این شرایط ما حق انتخاب می دهیم. بنابراین، بله، گاهی اوقات می توانید، به اصطلاح، در مورد حل این یا آن موضوع توافق کنید.» اسماعیل اشاره کرد.
در مصاحبه، توسعه دهنده نیز
در همان زمان، اسماعیل از بحث درباره اصول درآمدزایی Assassin's Creed Valhalla و احتمال معرفی شتابدهندههای تجربه پولی به پروژه خودداری کرد: سازندگان هنوز در حال افشای جنبههای دیگر فیلم اکشن هستند.
اسماعیل همچنین در مورد مقیاس Assassin's Creed Valhalla که اخیراً گزارش شده است، اظهار نظر کرد
به هر حال، "والهالا" همچنان بسیار بزرگ خواهد بود، اما دنیای درون بازی "دست ساز" خواهد بود. وظیفه نویسندگان این است که کاربران را بدون اتلاف وقت مجذوب خود کنند.
در پایان سال 2019، کوتاکو پیامی دریافت کرد که در آن یک مخبر ناشناس جزئیات Assassin's Creed Valhalla: وایکینگ ها، اسکان او، سلاح های دوگانه و غیره را به اشتراک گذاشت.
به گفته یکی از منابع آگاه، والهالا همچنین نبردهایی با خدایان اسکاندیناوی را در بخشهای ویژهای مشابه آنچه در
از جمله، توسعه دهنده در مورد انتقال اعضای تیم به حالت از راه دور به دلیل همه گیری COVID-19 اظهار نظر کرد. این تغییر مستلزم انطباق تیم بود، اما در حال حاضر همه فرآیندها از قبل ایجاد شده است.
انتظار می رود Assassin's Creed Valhalla در اواخر سال 2020 برای رایانه های شخصی (Uplay، فروشگاه Epic Games)، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X و Google Stadia عرضه شود. طبق شایعات، بازی ممکن است در قفسه ها ظاهر شود
منبع: 3dnews.ru