در چین، کودکان زیر 18 سال زمان بازی را به یک ساعت و نیم در روز محدود می کنند.

یک تنظیم کننده چینی مجموعه جدیدی از محدودیت ها را برای افراد زیر سن قانونی که از بازی های ویدیویی لذت می برند، در نظر گرفته است.

در چین، کودکان زیر 18 سال زمان بازی را به یک ساعت و نیم در روز محدود می کنند.

عنوان جنوب چین پست صبحگاهی، قوانین جدید شامل گسترش خط مشی شناسایی نام واقعی موجود برای همه پروژه ها در همه پلتفرم ها است. کاربران باید سن خود را با ثبت نام در بازی با نام واقعی خود تأیید کنند. سیستم اطلاعات را بررسی می کند و متوجه می شود که آیا گیمر 18 ساله است یا خیر. پایگاه داده موجود بیشتر به روز می شود و دور زدن آن را برای خردسالان دشوارتر می کند.

افرادی که به عنوان خردسال (زیر 18 سال) شناخته می شوند، می توانند تا 1,5 ساعت در یک روز معمولی (در حال حاضر محدودیت 3 ساعت است) یا حداکثر تا 3 ساعت در روزهای تعطیل بازی کنند. ضمنا امکان حضور در محیط بازی مجازی از ساعت 10 تا 8 صبح وجود نخواهد داشت. کاربران زیر 8 سال از خرج کردن پول واقعی در بازی ها منع خواهند شد. افراد 8 تا 16 ساله می توانند حداکثر 200 یوان در ماه و 50 یوان برای هر تراکنش خرج کنند، در حالی که افراد 16 تا 18 سال به 400 یوان در ماه محدود می شوند.

کاربرانی که رده سنی بازی را ندارند، نمی توانند از آن استفاده کنند.


در چین، کودکان زیر 18 سال زمان بازی را به یک ساعت و نیم در روز محدود می کنند.

سال هاست که قوانین مشابهی در چین وجود دارد و در سال 2007 سیستم ثبت نام واقعی معرفی شد. با این حال، تنها در سال‌های اخیر است که غول‌های صنعتی مانند Tencent و NetEase فشاری را برای گسترش محدودیت‌ها برای افراد خردسال در بازی‌های رایانه شخصی و دستگاه‌های تلفن همراه آغاز کرده‌اند.

در اوایل سال جاری، Tencent به طور فعال یک سیستم رتبه بندی سنی را در محصولات خود در بازار چین معرفی کرد: 6+، 12+، 16+ و 18+. بازی های ویدیویی بدون نظارت به کودکان زیر 6 سال توصیه نمی شود. چگونه توضیح داد دانیل احمد، تحلیلگر ارشد نیکو پارتنرز در توییتر گفت هنوز مشخص نیست که آیا این سیستم رتبه بندی سنی تحت قوانین جدید مورد استفاده قرار خواهد گرفت یا خیر. با این حال، طبق گفته Niko Partners، "امروزه ترین سیستم رتبه بندی سنی در چین است و بیش از 50 بازی با استفاده از این سیستم رتبه بندی شده اند."

در چین، کودکان زیر 18 سال زمان بازی را به یک ساعت و نیم در روز محدود می کنند.

ناشران باید با والدین، مدارس، نوجوانان و سایر گروه‌ها کار کنند تا رفتار سالم بازی را به کودکان آموزش دهند. این ممکن است شامل برنامه های آموزشی در مورد نحوه جلوگیری از معتاد شدن، کمپین ها و برنامه های کنترل والدین باشد.

احمد پیش بینی می کند که این تغییرات تأثیر محدودی بر صنعت چین خواهد داشت، زیرا افراد زیر 18 سال تنها 20٪ از کل کاربران اینترنت در چین و درصد بسیار کمتری از کل هزینه های بازی را تشکیل می دهند. در عوض، او معتقد است که قوانین دیگر (مانند محدودیت در تعداد تأیید بازی در سال) تأثیر بیشتری بر صنعت دارند.

او نوشت: «معرفی این سیستم‌ها به بازی‌های رایانه‌های شخصی و موبایل یک توسعه اجتناب‌ناپذیر و گامی مهم برای صنعت بازی چین است که به بازی‌ها اجازه می‌دهد تا سنین مختلف جمعیتی را هدف قرار دهند و متنوع‌تر شوند. تقاضا از طرف گیمرها در سال 2019 همچنان قوی است و پروژه های کلیدی همچنان به رشد خود ادامه می دهند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر