شرکت تجزیه و تحلیل NPD Group که آمار فروش بازی های ویدیویی و دستگاه های مرتبط در ایالات متحده را نگه می دارد، درآمدی معادل 9,18 میلیارد دلار در سه ماهه سوم سال 2019 گزارش کرده است. این 1 درصد بیشتر از سال گذشته است. رشد درآمد ناشی از محبوبیت بازی های آشنا برای کاربران و همچنین منابع دیجیتالی اضافی است.
بازی های آشنا شامل
مت پیسکاتلا، تحلیلگر گروه NPD، گفت: «بازار بازیهای ویدیویی ایالات متحده به رشد خود ادامه میدهد که ناشی از افزایش هزینههای مربوط به محتوای بازیهای ویدیویی در سراسر تلفن همراه و خدمات اشتراکی است. "[این] با وجود [انتقال آینده به نسل جدید] و فروش قوی در سال گذشته."
بازیهایی با پشتیبانی طولانیمدت، انتقال نسلها را هموار میکنند. پلی استیشن 5 و ایکس باکس بعدی حدود یک سال دیگر عرضه خواهند شد. با وجود این، فروش کلی بازی در ایالات متحده به 27,9 میلیارد دلار افزایش یافت. اما حرکت به سمت توزیع دیجیتال، اشتراکها و بازیها با پشتیبانی طولانیمدت به کسب درآمد بیشتر در دورههای زمانی طولانیتر کمک میکند. و گروه NPD شواهدی ارائه کرده است که نشان می دهد این یکی از نرم ترین انتقال نسل در تاریخ است.
پیسکاتلا میگوید: «رشد هزینههای محتوای دیجیتال روی کنسولها نیز قابل توجه بوده است که توسط بازیهای مبتنی بر خدمات انجام میشود که روابط ثابتی با مصرفکنندگان ایجاد میکند. این عوامل به صنعت اجازه داده است علیرغم چالشهای موجود در سایر مقولههای هزینه رشد کند.»
مردم سیستمهای پلیاستیشن و ایکسباکس کمتری میخرند، اما همین مشتریان روی پرداختهای خرد برای Fortnite، Rocket League و NBA 2K20 سرمایهگذاری میکنند. این ثبات بزرگی را برای صنعتی که مستعد نوسان است ایجاد می کند.
منبع: 3dnews.ru