Valve یک پچ بزرگ 7.24 برای Dota 2 منتشر کرده است. در آن، توسعه دهندگان حرم ها را حذف کردند، یک پاسگاه را به جنگل های اصلی در هر طرف منتقل کردند، تعادل را دوباره کار کردند و قهرمانان Void Spirit و Snapfire را به حالت CM اضافه کردند.
لیست تغییرات کلیدی در پچ 7.24
- یک سلول جداگانه برای موارد خنثی ظاهر شده است. اکنون هر قهرمان نمی تواند بیش از یک آیتم خنثی را به عنوان فعال بپوشد.
- این فواره اکنون یک مخفیگاه مشترک دارد. اقلام خنثی به جای روی زمین در آن چیده می شوند. رابط جدید همچنین وضعیت و مکان سایر موارد حذف شده را نشان می دهد.
- تعداد سلول های کوله پشتی از 4 به 3 کاهش یافته است.
- احتمال سقوط اقلام خنثی از خزش های باستانی 3 برابر بیشتر از موارد معمولی است (10٪ برای موارد معمولی).
- زیارتگاه ها از نقشه حذف شده اند.
- پاسگاه ها به جنگل های اصلی در هر طرف منتقل شدند.
- نشانگرهای پست بازنگری شده اند: شعاع زمین از 1400 به 700 کاهش یافته است. شعاع تشخیص اشیاء نامرئی و قهرمانان به طور مشابه کاهش یافته است.
- پست ها از ابتدا متعلق به تیم های آنهاست. آنها را می توان در هر زمان دستگیر کرد، اما اولین جایزه هنوز در ساعت 10:00 صادر می شود.
- رون های ثروت از خطوط به جنگل های اضافی منتقل شدند.
- تمام استعدادهای افزایش سود طلا حذف شده است.
- Void Spirit و Snapfire به حالت CM اضافه شده اند.
- زمان احیای قهرمانان سطح 1-5 افزایش یافته است: از 6/8/10/14/16 به 12/15/18/21/24 ثانیه.
- قیمت باج از (100 + ارزش/13) به (200 + ارزش/12) افزایش یافته است.
- زمان ارسال مجدد پیک در ثانیه از (50 + 7 * سطح) به (60 + 7 * سطح) افزایش یافته است.
- سرعت حرکت پیک از 280 به 290 افزایش یافته است.
- پیک ها دیگر نمی توانند بخش ها را در سطح 15 قرار دهند.
- پیک ها دیگر نمی توانند از اقلام سطح 25 استفاده کنند.
- شعاع حمله Melee برای Observer Ward و Sentry Ward تا 150 افزایش یافت.
لیست کامل تغییرات را می توان در این آدرس یافت
منبع: 3dnews.ru