عرضه نسخه بازسازی شده Resident Evil 3 از انتشارات کپکام انجام شد. منتقدان و بازیکنان به طور کلی نسبت به بازی مثبت بودند، اگرچه کمی نسبت به تصور مجدد مطلوب تر بودند
مانند فیلم قبلی اکشن آخرالزمان زامبی، Resident Evil 3 از تعدادی فناوری AMD پشتیبانی می کند. برای مثال، Rapid Packed Math میتواند با کاهش دقت، عملکرد را در برخی کارها دو برابر کند: شتابدهنده بهجای اجرای یک دستورالعمل 16 بیتی، دو عملیات را در حالت 32 بیتی به طور همزمان محاسبه میکند. و فناوری Shader Intrinsic Functions به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که بدون واسطه API گرافیکی مستقیماً به سخت افزار GPU دسترسی داشته باشند که همچنین عملکرد را بهبود می بخشد و بار CPU را کاهش می دهد.
در نتیجه، برای مثال، دارندگان Radeon RX 5700 XT می توانند روی نرخ فریم 109 فریم در ثانیه با وضوح 2560 × 1440 پیکسل در حداکثر تنظیمات کیفیت در حالت DirectX 12 حساب کنند. Radeon RX 5600 با وضوح تصویر 1920 × 1080 پیکسل در شرایط یکسان قادر به ارائه 137 فریم در ثانیه و Radeon RX 5500 - 95 فریم در ثانیه است.
این بازی همچنین میتواند ویژگیهایی مانند AMD FidelityFX (تیز کردن هوشمند)، FreeSync Premium Pro را برای حداکثر فریمهای صاف با همگامسازی با مانیتور ارائه دهد. البته AMD قبلا درایور جدیدی را منتشر کرده است
منبع: 3dnews.ru