در نمایش State of Unreal در GDC 2019، اپیک گیمز چند فیلم کوتاه تاثیرگذار را به نمایش گذاشت که در زمان واقعی اجرا شدند. این ترول جادویی با استفاده فعال از ردیابی پرتو، و تولد دوباره واقعی با استفاده از فتوگرامتری، و یک نسخه نمایشی فناوری با نمایشی از فیزیک جدید و موتور تخریب Chaos است.
علاوه بر این، این شرکت همچنین ویدیوهای کلی اختصاص داده شده به موتور خود را نشان داد. اولین مورد بر طیف گسترده ای از قابلیت های این ابزار توسعه تمرکز دارد. این شامل تجسم قابل اعتماد شخصیت ها (از جمله مو، پوست، چشم و لباس) است. و تجسم بر اساس خواص فیزیکی مواد. ایجاد اثرات درخشندگی پیچیده و از نظر فیزیکی قابل قبول (شکوفه)؛ و ردیابی اشعه در زمان واقعی. و اثر نوری واقعی از عمق میدان کم. و سیستم های ذرات نیاگارا کاملا قابل تنظیم؛ و مه حجمی؛ و توانایی رندر کردن تصاویر بر روی چندین نمایشگر. و یک سیستم LOD مبتنی بر فاصله سلسله مراتبی پیشرفته برای ایجاد فضاهای باز بزرگ. و پشتیبانی از وضوح تصویر تمام صفحه موقت ضد aliasing و پویا برای فرکانس پایدار. و پس از تولید سینمایی; و یک سیستم برنامه نویسی پیشرفته؛ و امکان استفاده از جلوه های سه بعدی در شبکه پخش تلویزیونی. و عملکرد راحت بسیاری از کاربران به طور همزمان؛ و انیمیشن های مبتنی بر فیزیک، و خیلی، خیلی بیشتر.
اپیک گیمز ویدیوی دیگری را به طیف گسترده ای از بازی های توسعه یافته توسط استودیوهای شخص ثالث با استفاده از موتور Unreal Engine اختصاص داده است. این شرکت به طور خاص تاکید کرد که این ویدئو تنها بخش کوچکی از پروژههای ایجاد شده در سرتاسر جهان توسط استودیوهای بزرگ با بودجههای بزرگ و توسعهدهندگان مستقل کوچک را در ژانرها، سبکها و برای تعدادی پلتفرم در بر میگیرد.
منبع: 3dnews.ru