ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal

هفته گذشته، به عنوان بخشی از کنفرانس توسعه دهندگان بازی، اپیک گیمز چندین نمایش فناوری از قابلیت های نسخه های جدید Unreal Engine برگزار کرد. علاوه بر فیلم کوتاه Rebirth که گرافیک‌های فوتورئالیستی ایجاد شده با استفاده از Megascans و ترول فوق‌العاده زیبا را نشان می‌داد که بر فناوری ردیابی پرتو تمرکز داشت، یک سیستم فیزیک و تخریب جدید به نام Chaos ارائه شد که جایگزین PhysX از NVIDIA خواهد شد. یک هفته بعد، توسعه دهندگان نسخه کامل (تقریباً چهار دقیقه ای) نسخه ی نمایشی اختصاص داده شده به آن را منتشر کردند.

ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal

داستان این فیلم کوتاه در دنیای Robo Recall می گذرد. رهبر k-OS مقاومت ماشینی، که تحولات مخفی را از یک آزمایشگاه نظامی دزدیده است، از غول فولادی که او را تعقیب می کند فرار می کند و همه چیز را در مسیر خود نابود می کند.

در زیر می‌توانید یک ضبط 22 دقیقه‌ای از یکی از جلسات State of Unreal را تماشا کنید، که در آن، Alan Noon، مبشر ارشد Unreal Engine در مورد استفاده از Chaos صحبت کرد، استفاده از آن را در ویرایشگر نشان داد و در مورد جنبه‌های خاصی از دمو فناوری اظهارنظر کرد.

به گزارش نون، مزیت اصلی Chaos امکان ایجاد تخریب اساسی به طور مستقیم در ویرایشگر و افزودن افکت های ذرات از ویرایشگر داخلی Cascade و جلوه های صوتی و همچنین سهولت کار با مکان های بسته و باز است. در عین حال، برای ایجاد تخریب پیچیده تر، به ابزارهای شخص ثالث (به عنوان مثال، 3ds Max یا Maya) نیاز دارید. استفاده از API شخص ثالث نیز به عنوان یک نقطه ضعف ذکر شده است.

ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal

سیستم جدید به شما امکان می‌دهد تا در هر مقیاسی تخریب ایجاد کنید - از یک مدل کوچک (مثلاً یک شخص) تا اشیاء عظیم (ساختمان‌ها و کل محله‌ها) - و هر تغییر را مستقیماً در ویرایشگر مشاهده کنید. Chaos از ویرایشگر افکت های نیاگارا پشتیبانی می کند که با آن می توانید به نتایج جالب تری دست پیدا کنید. یکی از مهمترین ویژگی های سیستم عملکرد بالا است: به لطف استفاده اقتصادی از منابع، Chaos را می توان نه تنها در سیستم عامل های بزرگ، بلکه در دستگاه های تلفن همراه نیز مورد استفاده قرار داد. 

ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal

از جمله مزیت های Chaos، نماینده شرکت به ویژه بر ارتباط با گیم پلی تأکید کرد. او خاطرنشان کرد: «معمولاً تخریب تأثیر عمده‌ای بر گیم‌پلی ندارد. - هنگامی که زباله های بزرگ به زمین می افتند، هوش مصنوعی نمی داند چگونه به آن واکنش نشان دهد. [دشمن ها یا شخصیت ها] شروع به گیر کردن در آنها، عبور از آنها، و غیره می کنند. ما می خواهیم مش ناوبری پس از فروپاشی تغییر کند و هوش مصنوعی بفهمد که مانعی بر سر راه وجود دارد و باید از آن اجتناب کرد. نوآوری دیگر امکان ایجاد سوراخ در سطوح است. اگر در داخل ساختمان هستید و سوراخی در دیوار وجود دارد، هوش مصنوعی متوجه خواهد شد که می توانید از آن عبور کنید.

ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal

به گزارش نون، ستون های پایین ساختمان در فیلم کوتاه (0:40) می توانند تخریب شوند که منجر به فروریختن سازه های همسایه می شود - همه آنها توسط نمودارهای مخصوص (گراف های اتصال) که ایجاد می شوند به هم متصل می شوند. بطور خودکار. صحنه ای که بلوک شهر شروع به فروپاشی می کند (در نقطه 3:22) از ذخیره سازی شبیه سازی استفاده می کند، تکنیکی که برای تخریب در مقیاس بزرگ استفاده می شود. با این حال، ما در مورد پیش رندر کامل صحبت نمی کنیم: اگر بازیکن به سمت زباله ها شلیک کند، این مسیر حرکت آن را تغییر می دهد و می تواند آن را به قطعات کوچکتر تقسیم کند. پخش چنین شبیه سازی را می توان کند، تسریع، معکوس، یا مکث کرد.

ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal
ویدئو: نسخه کامل دموی فناوری چشمگیر Chaos فیزیک و سیستم تخریب موتور Unreal

آشوب در مراحل اولیه توسعه خود است و هنوز می تواند دستخوش تغییرات قابل توجهی شود. نسخه اولیه آن در Unreal Engine 4.23 در دسترس خواهد بود.

Epic Games ضبط‌های دیگری از GDC 2019 منتشر کرده است. در میان آنها داستان‌های مفصلی در مورد فناوری ردیابی پرتو از دموی فناوری Troll (50 دقیقه)، کاربرد عملی این توسعه در ایجاد محیط‌های «جذاب بصری» در بازی‌ها، مزایا و معایب آن است. و همچنین رازهایی برای افزایش بهره وری (28 دقیقه)، رندر صدا (45 دقیقه)، ایجاد انیمیشن واقعی با استفاده از ابزار Control Rig (24 دقیقه)، و جلوه های ویژه با استفاده از نیاگارا و بلوپرینت (29 دقیقه).




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر