در حالی که استودیو NetherRealm در حال آماده شدن برای انتشار Mortal Kombat 11 است، طرفداران این سری نسبت به قسمت های قدیمی نوستالژیک شده اند و تصور می کنند بازسازی آنها چگونه خواهد بود. اما آنها علاقه چندانی به تغییرات با گرافیک مدرن ندارند - روح دهه نود مهم است. در این شکل سنتی بود که کاربر یوتیوب Bitplex سعی کرد Mortal Kombat 1992 را ارائه کند. در ویدیویی که او منتشر کرد، بازی افسانه ای Midway به نظر می رسد که برای اولین پلی استیشن به سه بعدی منتقل شده است.
Bitplex سطوح کامل سه بعدی و مدل های شخصیت را با استفاده از sprites و اسکرین شات های بازی اصلی ایجاد کرد. این ویدیوی چهار دقیقه ای تمام سطوح، مبارزان و تلفات را نشان می دهد. افسوس، آنچه نشان داده شده است فقط در ویدیو وجود دارد - چنین بازسازی قابل بارگیری نیست.
نویسنده اعتراف کرد: Mortal Kombat یکی از سریال های مورد علاقه من است. — من مفتخرم که این ویدیو را ارائه می کنم که در آن به سازندگان تصاویر، سطوح، شخصیت ها و موسیقی باشکوه ادای احترام کردم. یک کلاسیک برجسته و جاودانه! [...] با تشکر از توسعه دهندگان Ed Boon و John Tobias برای این شاهکار بی انتها. و همچنین به دن فوردن برای موسیقی متن باورنکردنی!»
این ویدیو بیش از 18 هزار لایک دریافت کرد. در کامنت ها، کاربران از نویسنده به دلیل سخت کوشی و توجه به جزئیات تمجید کردند. یکی از آنها اشاره کرد که سبک گرافیکی حاصل از Bitplex یادآور بازی های سه بعدی اولیه مانند Doom و Duke Nukem 3D است، در حالی که دیگری نوشت که آنها مایلند چنین نسخه ای از قسمت اول را به عنوان یک مینی بازی در Mortal Kombat 11 ببینند.
چندی پیش، Bitplex ویدیویی از Mortal Kombat 2 را ارائه کرد که به روشی مشابه تغییر شکل داده است. کار روی آن حدود دو ماه طول کشید. بون این ویدیو را در توییتر خود منتشر کرد که نویسنده از آن بسیار خوشحال شد. او مینویسد: «ده سال پیش، حتی نمیتوانستم تصور کنم روزی از سازندگان این شاهکار تشکر کنم، اد ساختهام را ببیند و آن را با دیگران به اشتراک بگذارد.
همچنین در کانال علاقه مندان می توانید نسخه های سه بعدی دیگر بازی های کلاسیک را پیدا کنید - به عنوان مثال Sonic the Hedgehog (3) و Prince of Persia (1991).
کار Bitplex شبیه ساز 3DNES از توسعه دهنده ویتنامی Tran Vu Chuc (Trần Vũ Trúc) را به یاد می آورد که در سال 2016 ظاهر شد. این برنامه بازیهای دو بعدی را به بازیهای سه بعدی «تبدیل» میکند: این الگوریتم سایهها و سطوح اضافی را به اجسام مسطح اضافه میکند تا مانند سه بعدی به نظر برسند. همه بازی ها با این مجموعه قوانین سازگار نیستند، بنابراین اغلب (مخصوصاً زمانی که جزئیات زیادی روی صفحه نمایش وجود دارد) به جای اشیاء سه بعدی با اشکال عجیب و غریب و سورئال مواجه می شوید. سال گذشته، این شبیه ساز از دستگاه های VR پشتیبانی کامل دریافت کرد.
3DNES رایگان توزیع می شود (به جز نسخه VR که قیمت آن 15 دلار است)، اما هر کسی می تواند در Patreon به نویسنده کمک کند. در زیر نمونه ای از برنامه کارکرده در Super Mario Bros را مشاهده می کنید. 1985 ویدیوهای بیشتر را می توانید در کانال نویسنده به نام Geod Studio پیدا کنید.
منبع: 3dnews.ru