ویدئو: اکشن RPG Dragonhound پشتیبانی از ردیابی اشعه را دریافت خواهد کرد

Dragonhound یک بازی اکشن نقش آفرینی چند نفره است که توسط شرکت کره ای Nexon و استودیوی DevCAT ساخته شده است. در طول کنفرانس توسعه دهندگان بازی، نکسون اعلام کرد که اکشن MMORPG آن از ردیابی اشعه بیدرنگ NVIDIA RTX پشتیبانی کامل خواهد کرد و حتی ویدیوی مربوطه را نیز ارائه کرد:

با قضاوت در این ویدئو، تاکید بر انعکاس واقعی با استفاده از ردیابی پرتو است (با این حال، سایه ها نیز بیان شده است). در عین حال، به نظر می رسد که توسعه دهندگان بیش از حد تحت تأثیر این بازتاب ها قرار گرفته اند، به طوری که به جای واقع گرایی، تصویر گاهی اوقات تصور نسبتاً عجیبی ایجاد می کند. با این حال، شاید این کار برای نشان دادن امکانات انجام شده است.

ویدئو: اکشن RPG Dragonhound پشتیبانی از ردیابی اشعه را دریافت خواهد کرد

این بازی که یادآور Monster Hunter: World است، حدود سه سال است که با استفاده از Unreal Engine 4 ساخته شده است (انجین اختصاصی Silvervine مسئولیت انیمیشن را بر عهده دارد). هنگامی که بازی منتشر می شود، به بازیکنان این امکان را می دهد که نقش یک شکارچی اژدها و هیولا را در دنیایی وسیع به عهده بگیرند.


ویدئو: اکشن RPG Dragonhound پشتیبانی از ردیابی اشعه را دریافت خواهد کرد

نسخه ی نمایشی ارائه شده بر روی نسخه اولیه Unreal Engine 4.22 ساخته شده است که پشتیبانی از DirectX Raytracing را اضافه می کند (Epic Games قول می دهد که ساخت نهایی را در روزهای آینده منتشر کند).

ویدئو: اکشن RPG Dragonhound پشتیبانی از ردیابی اشعه را دریافت خواهد کرد




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر