ویدئو: یک توتم، یک دهکده نفرین شده و تیراندازی زیاد در Witchfire گزیده ای از نویسندگان The Vanishing of Ethan Carter

استودیوی فضانوردان در پشت ماجراجویی ناپدید شدن اتان کارتر, اکنون بیش از دو سال است کار بر روی یک پروژه جدید - Witchfire. یک سال پیش توسعه دهندگان сообщили، که انتشار این شوتر ترسناک در مورد شکار جادوگر به احتمال زیاد فقط در سال 2020 انجام می شود. در تازه بروزرسانی کنید وبلاگ رسمی اصلاً در مورد تاریخ انتشار چیزی نمی گوید، اما نویسندگان قطعات گیم پلی نسخه آزمایشی جدید را که برای آزمایش داخلی در نظر گرفته شده است، به اشتراک گذاشته اند.

ویدئو: یک توتم، یک دهکده نفرین شده و تیراندازی زیاد در Witchfire گزیده ای از نویسندگان The Vanishing of Ethan Carter

مدیر استودیو آدریان چمیلارز، که توسعه اولین Painkiller و Bulletstorm، گفت که ایجاد نسخه نمایشی دوم بیشتر از آنچه نویسندگان انتظار داشتند طول کشید. دارای چهار نوع سلاح، دو طلسم "سبک" و چهار طلسم "قدرتمند"، شش نوع دشمن (از جمله یک رئیس) و سه منطقه جنگی است. توسعه دهندگان همچنین رابط کاربری را دوباره طراحی کرده اند، اما قرار است به کار بر روی آن ادامه دهند، بنابراین ممکن است در نسخه نهایی متفاوت باشد. در میان چیزهای دیگر، مینی نقشه ممکن است ناپدید شود.

در اولین دمو، بازیکن خود را در ساحل یافت، جایی که توسط محافظان جادوگر که از مرگ برخاسته بودند مورد حمله قرار گرفت. دشمنان به صورت امواجی حمله می کردند که هر کدام از آنها توسط آتش در توتم جادوگران ایجاد شده بود. به محض خاموش شدن شعله ها، آخرین و قدرتمندترین طلسم فعال شد. اگر کاربر آن را مدیریت کند، می تواند به منطقه بعدی حرکت کند.

در نسخه ی نمایشی جدید، همه چیز پیچیده تر است. نویسندگان عبور آن را با یک پازل مقایسه می کنند. از ساحل، بازیکن خود را در دهکده ای نفرین شده می بیند، جایی که تفنگداران، شوالیه ها و دیگر خدمتکاران جادوگر که در مکان های مختلف مخفی شده اند به او حمله می کنند. رئیس این لوکیشن بیشاپ است. او در تلاش برای محافظت از جادوگر، امواج شیاطین را به سمت بازیکن می فرستد. اگر گیمر نتواند او را شکست دهد، او که مجروح شده، در پناهگاهی پنهان می شود که نبرد نهایی در آن انجام می شود. در این مرحله، نسخه آزمایشی به پایان می رسد - مناطق بعدی هنوز آماده نیستند.

ویدئو: یک توتم، یک دهکده نفرین شده و تیراندازی زیاد در Witchfire گزیده ای از نویسندگان The Vanishing of Ethan Carter

توسعه دهندگان دموی دوم را در 15 دقیقه تکمیل می کنند. طبق گفته خملاژ، برای کاربر معمولی، این می تواند چندین ساعت طول بکشد و یک عبور با سرعت بالا از 6 تا 10 دقیقه طول می کشد. سطح خطی است، اما در بازی نهایی، او قول می دهد، ساختار پیچیده تر خواهد بود.

به طور کلی، سازندگان از نحوه نمایش نسخه دوم راضی هستند. در حین کار روی آن، آنها متوجه شدند که چگونه کل بازی را ساختار بدهند، و همچنین تفاوت های ظریف در مورد سلاح ها، جادوها، طلسم ها و ویژگی ها را کشف کردند. با این حال، برخی از عناصر هنوز آنطور که توسعه دهندگان می خواهند کار نمی کنند. اینها شامل یک سیستم هشدار در مورد نزدیک شدن دشمنی است که از دید بازیکن دور است (مثلاً اگر او پشت سر خود باشد). خملاژ خاطرنشان می کند که این نوع چیزها در بازی ها نادر است و به همین دلیل مشکلاتی به وجود آمد. گیم پلی بازی "سرگرم کننده و هاردکور" و "بر خلاف هر چیز دیگری" است، اما تعادل، هوش مصنوعی و سیستم های تخم ریزی دشمن نیاز به بهبود دارند.

ویدئو: یک توتم، یک دهکده نفرین شده و تیراندازی زیاد در Witchfire گزیده ای از نویسندگان The Vanishing of Ethan Carter

توسعه دهندگان قصد دارند نسخه ی نمایشی سومی ایجاد کنند، اما بعید است که بازیکنان آن را ببینند. مدیر این دموها را نه اهداف، بلکه "محصولات جانبی" توسعه می نامد که به آنها در تصمیم گیری در مورد جهت کار و آزمایش سیستم های مختلف کمک می کند.

Witchfire در دنیایی فانتزی که یادآور اواخر قرن نوزدهم است اتفاق می‌افتد. نویسندگان تاکید می کنند که این استیمپانک نیست و بازی را به عنوان "فانتزی ویکتوریایی" (gaslamp fantasy) طبقه بندی می کنند. خملاژ در این باره گفت: این شوتر تا حدی از سری Souls الهام گرفته شده است (چگونه از نظر طراحی بازی شبیه بازی های آن است و شبیه نیست. دو مقالات) و دوشناسی سرنوشت (از Bungie قرض گرفته شده است برخی از راه حل های طراحی "غیر بدیهی"). ظاهراً واقعاً هاردکور خواهد بود: دوستان توسعه دهندگانی که نسخه ی نمایشی را امتحان کردند اعتراف کردند که بازی "بسیار دشوار" بود. Witchfire بر عمل و بهبود مهارت ها تأکید می کند - هیچ داستان دقیق و صحنه های کوتاهی در موتور وجود نخواهد داشت.

XNUMX نفر روی Witchfire کار می کنند. در پایان سال گذشته، این تیم هشت متخصص داشت و حتی پس از آن خملاژ خاطرنشان کرد که برنامه ای برای گسترش آن وجود ندارد. در حال حاضر، Witchfire فقط برای PC معرفی شده است.

ویدئو: یک توتم، یک دهکده نفرین شده و تیراندازی زیاد در Witchfire گزیده ای از نویسندگان The Vanishing of Ethan Carter



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر