رندر ترکیبی Ray-traced اکنون به یکی از کلیدی ترین فناوری های نوظهور در بازی های رایانه ای تبدیل شده است (و یکی از ویژگی های نسل بعدی کنسول ها در سال 2020). با این حال، این اثرات در حال حاضر به کارت های گرافیک NVIDIA با پشتیبانی سخت افزاری RTX نیاز دارند. ولی،
اکنون Wargaming نسخه ی نمایشی World of Tanks enCore RT را منتشر کرده است (شما می توانید آن را دانلود کنید
مزیت اصلی به روز رسانی آینده موتور Core پشتیبانی از سایه های کیفی جدید، "نرم تر" و واقعی تر است. این امر به لطف فناوری ردیابی اشعه امکان پذیر خواهد بود. سایههای جدیدی روی تمام تجهیزات بازی «زنده» (به استثنای ماشینهای تخریبشده) که در معرض نور خورشید هستند ظاهر میشوند. واقعیت این است که فناوری نیاز به منابع دارد و بنابراین کاربرد آن فقط به فناوری محدود می شود.
ردیابی پرتو در WoT از کتابخانه منبع باز Embree اینتل (بخشی از Intel One API) استفاده می کند، مجموعه ای از هسته های بهینه سازی شده برای عملکرد که طیف وسیعی از اثرات ردیابی پرتو را ارائه می دهد. Wargaming تا کنون خود را فقط به سایه ها محدود کرده است، اما در آینده ممکن است افکت های دیگری را اجرا کند.
«بازآفرینی سایههای فوقالعاده نرم و طبیعی، تازه آغاز دوران ردیابی پرتو در گرافیک بازی است. به لطف این فناوری، میتوانیم بازتابهای واقعی، انسداد جهانی و نور محیط را در زمان واقعی بازسازی کنیم. اما اجرای کامل اثرات مربوط به آینده ای دورتر است.» این شرکت می نویسد.
جالب اینجاست که NVIDIA
منبع: 3dnews.ru