استودیوی مسکو Enplex Games در ویدیوی قبلی درباره درختان توسعه فناوری ها و مهارت های شخصیتی در Population Zero آینده صحبت کرد. یک دفتر خاطرات ویدیویی جدید از توسعه دهندگان بازی نقش آفرینی اکشن چند نفره در مورد Central Hub می گوید.
تهیه کننده خلاق بازی دنیس پوزدنیاکوف خاطرنشان می کند: "هاب قطعه ای از یک سفینه فضایی است که بر روی کپلر افتاد و استعمارگران موفق شدند در آن ساکن شوند. در ارتباط با این معمای کوچکی وجود دارد که بازیکن در همان دقایق اولیه پس از ورود به هاب با آن روبرو می شود و با کمی تلاش این فرصت را خواهد داشت که آن را کشف کند."
طراح بازی یولیا ملنیکوا اضافه کرد که ما در مورد بزرگترین قطعه باقی مانده از کشتی سقوط کرده Artemis صحبت می کنیم که منبع انرژی را حفظ کرده است - این به مردم اجازه می دهد تا محل سکونت خود را در اطراف بسازند و نوعی روش زندگی را ایجاد کنند تا بتوانند زنده بمانند. او افزود: "بازیکن به هاب می آید تا بفهمد چه اتفاقی برای او می افتد، چه خواهد کرد در این سیاره."
این مهمترین مکان در Kepler است: در اینجا می توانید سایر بازیکنان و NPC ها را ملاقات کنید، وظایفی را از ساکنان هاب دریافت کنید، از ماشین های عمومی برای ساخت اقلام، ذخیره منابع و همچنین سرمایه گذاری آنها در توسعه خانه مستعمره نشینان استفاده کنید. این هاب به تدریج بسته به منابعی که به آن وارد می شود توسعه می یابد: ساکنان جدید، میزهای کار و مناطق ویژه برای فعالیت های مختلف ظاهر می شوند.
NPC ها از نظر قابلیت ها و تعلق به گروه های اجتماعی خاص با یکدیگر متفاوت هستند: برخی مسئولیت شکار، برخی دیگر برای ساخت اقلام و برخی دیگر برای ذخیره سازی. از طریق آنها، بازیکن وظایف را دریافت می کند و با عناصر مختلف هاب تعامل می کند و همچنین می تواند دومی را توسعه دهد. البته از مکالمه با این شخصیت ها، بازیکن جزئیاتی در مورد سیاره یاد می گیرد. نویسندگان سعی کردند همه NPC ها را برای بازیکن منحصر به فرد و به یاد ماندنی کنند تا صحبت با آنها، انجام وظایف و تعامل با آنها جالب باشد.
در حالتهای PvP، هاب مرکزی تنها مکان امن در Kepler خواهد بود. در داخل، بازیکنان نمی توانند به یکدیگر آسیب برسانند؛ پارامترهای گرسنگی و تشنگی نیز در این مکان غیرفعال هستند. جمعیت صفر
منبع: 3dnews.ru