اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

مدیر ارشد هنری NVIDIA Gavriil Klimov در نمایه خود در ArtStation به اشتراک گذاشته شد با اسکرین شات های چشمگیر از آخرین نسخه نمایشی فناوری RTX NVIDIA، Marbles. این نسخه ی نمایشی از جلوه های ردیابی پرتوهای کامل استفاده می کند و گرافیک های نسل بعدی بسیار واقعی دارد.

اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX
اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

Marbles RTX برای اولین بار توسط جنسن هوانگ، مدیر عامل NVIDIA در جریان GTC 2020 نمایش داده شد. هدف آن نشان دادن قابلیت‌های RTX در پلت فرم Omniverse. این پلتفرم شبیه‌سازی و همکاری چند GPU در زمان واقعی NVIDIA برای خطوط لوله تولید گرافیک سه بعدی است که بر اساس توصیف صحنه جهانی Pixar و استفاده از قابلیت‌های NVIDIA RTX است.

Marbles توسط تیمی از هنرمندان و مهندسان با استفاده از Omniverse ساخته شده است، دارای دارایی های با کیفیت و سطح بازی کاملاً شبیه سازی شده فیزیکی است. این شرکت سعی کرد کیفیت و اصالت را به خاطر اجرای بلادرنگ قربانی نکند.


اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX
اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

Marbles یک مینی بازی است که روی یک شتاب‌دهنده NVIDIA Quadro RTX 8000 اجرا می‌شود که مسئول فیزیک و ردیابی پرتوهای بی‌درنگ پیچیده بود. اتفاقاً در یکی از سکانس ها می توانید نیم تنه خود آقای هوانگ را ببینید.

اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

با این حال، در ویدیوی بالا هنوز هم برخی از مشکلات مربوط به آنتی آلیاسینگ تمام صفحه و سایر مصنوعات جزئی وجود دارد. اما اسکرین شات ها (بدیهی است که بدون مصالحه رندر شده اند، البته در زمان واقعی) تصور یک رندر سه بعدی تمام عیار و با کیفیت سینمایی را ایجاد می کنند.

اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

این واقعیت که صحنه‌هایی با این کیفیت را می‌توان در کارت‌های ویدئویی مدرن به دست آورد، به ما این امکان را می‌دهد که امیدوار باشیم در برخی از بازی‌های نسل بعدی، واقعاً شاهد چنین تصویر واقعی باشیم.

اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX
اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX

در حالی که انویدیا نسخه ی نمایشی را به عنوان یک مینی بازی توصیف می کند، مشخص نیست که این شرکت چه زمانی (یا اگر) قصد دارد Marbles را برای عموم عرضه کند. این می تواند یک تبلیغ خوب برای فناوری ردیابی پرتو RTX باشد. به احتمال زیاد، همراه با اعلام شتاب‌دهنده‌های بازی Ampere که نزدیک‌تر به سپتامبر پیش‌بینی می‌شود، این نمایش برای همه در دسترس خواهد بود.

اسکرین شات های چشمگیر از نسخه ی نمایشی NVIDIA Marbles در حالت RTX



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر