Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.
پروژه بازیابی کد در سال 2018 با هدف رفع برخی باگ ها، گسترش فرصت ها برای توسعه دهندگان مد و انجام آزمایش هایی برای مطالعه و جایگزینی الگوریتم های شبیه سازی فیزیک راه اندازی شد. برای رندر، علاوه بر موتور گرافیکی اصلی RenderWare (D3D8)، می توان از موتور librw استفاده کرد که خروجی را از طریق D3D9، OpenGL 2.1+ و OpenGL ES 2.0+ پشتیبانی می کند. برای خروجی صدا می توان از MSS یا OpenAL استفاده کرد. این کد بدون مجوز ارائه می شود، با اطلاعیه ای که استفاده از آن را به اهداف آموزشی، اسناد و اصلاحات محدود می کند.
علاوه بر رفع اشکال و انطباق برای کار بر روی پلتفرمهای جدید، نسخه پیشنهادی ابزارهای رفع اشکال اضافی، پیادهسازی دوربین چرخشی، اضافه شدن پشتیبانی XInput، پشتیبانی گسترده از دستگاههای جانبی، پشتیبانی از خروجی مقیاسشده در صفحهنمایشهای عریض، اضافه کردن نقشه و اضافه کردن یک نقشه و موارد اضافی را اضافه کرد. گزینه های منو

منبع: opennet.ru
