انتشار توزیع سیستم عامل Steam 3.2 مورد استفاده در کنسول بازی Steam Deck

Valve به روز رسانی سیستم عامل Steam OS 3.2 را ارائه کرده است که همراه با کنسول بازی Steam Deck عرضه می شود. سیستم عامل Steam 3 مبتنی بر Arch Linux است، از سرور ترکیبی Gamescope مبتنی بر پروتکل Wayland برای سرعت بخشیدن به راه اندازی بازی ها استفاده می کند، دارای یک سیستم فایل روت فقط خواندنی است، از مکانیزم به روز رسانی اتمی استفاده می کند، از بسته های Flatpak پشتیبانی می کند، از PipeWire استفاده می کند. سرور رسانه ای و دو حالت رابط (Steam shell و KDE Plasma desktop) را ارائه می دهد. به‌روزرسانی‌ها فقط برای Steam Deck در دسترس هستند، اما علاقه‌مندان در حال توسعه یک ساخت غیر رسمی از holoiso هستند که برای نصب روی رایانه‌های معمولی سازگار شده است (Valve قول می‌دهد در آینده بیلدهایی را برای رایانه شخصی آماده کند).

از جمله تغییرات:

  • سرعت چرخش کولر توسط سیستم عامل کنترل می شود، که به کاربر اجازه می دهد بین فرکانس و دما تعادل بیشتری داشته باشد، رفتار کولر را بسته به سناریوهای مختلف استفاده تنظیم کند و سطح نویز را در هنگام عدم فعالیت به حداقل برساند. مکانیزم کنترل کولر که قبلا استفاده شده بود، که در سطح سیستم عامل کار می کند، در دسترس باقی می ماند و می توان آن را در تنظیمات > تنظیمات سیستم بازگرداند.
  • هنگام اجرای برنامه های بازی، می توان از نرخ تازه سازی صفحه نمایش متفاوتی استفاده کرد. فرکانس به طور خودکار با توجه به پارامترهای مشخص شده هنگام شروع بازی تنظیم می شود و پس از خروج از بازی به مقادیر قبلی خود باز می گردد. تنظیمات در منوی دسترسی سریع انجام می شود - در تب Performance، یک نوار لغزنده جدید برای تغییر نرخ تازه سازی صفحه در محدوده 40-60 هرتز پیاده سازی شده است. همچنین تنظیمی برای محدود کردن نرخ فریم (1:1، 1:2، 1:4) وجود دارد که فهرست مقادیر ممکن بسته به فرکانس انتخابی تعیین می‌شود.
  • در بلوک اطلاعاتی که در بالای تصویر فعلی نمایش داده می شود (هدز آپ نمایشگر، HUD)، دقت اطلاعات مربوط به حافظه ویدیویی افزایش یافته است.
  • گزینه های وضوح صفحه نمایش اضافی برای بازی ها اضافه شده است.
  • برای کارت های microSD، حالت فرمت سریع به طور پیش فرض فعال است.



منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر