شبیه ساز کنسول بازی RetroArch 1.15 منتشر شد

انتشار پروژه RetroArch 1.15 منتشر شده است که افزونه ای را برای شبیه سازی کنسول های بازی مختلف توسعه می دهد که به شما امکان می دهد بازی های کلاسیک را با استفاده از یک رابط گرافیکی ساده و یکپارچه اجرا کنید. استفاده از شبیه سازهای کنسول هایی مانند Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx، Game Boy، Mega Drive، NES، Nintendo 64/DS، PCEngine، PSP، Sega 32X/CD، SuperNES و ... پشتیبانی می شود. می‌توان از گیم‌پدهای کنسول‌های بازی موجود، از جمله Playstation 3، Dualshock 3، 8bitdo، XBox 1 و XBox360 و همچنین گیم‌پدهای عمومی مانند Logitech F710 استفاده کرد. این شبیه‌ساز از ویژگی‌های پیشرفته‌ای مانند بازی‌های چندنفره، ذخیره حالت، بهبود تصویر بازی‌های قدیمی‌تر با سایه‌زن‌ها، بازگشت بازی، اتصال داغ پدهای بازی و پخش ویدیو پشتیبانی می‌کند.

از جمله تغییرات:

  • بهبود قابل توجهی کار بر روی پلتفرم macOS، به عنوان مثال، پشتیبانی از پروتکل MFi برای گیم پدها. پشتیبانی همزمان در یک مجموعه از گرافیک API OpenGL و Metal ارائه شده است. درایور اضافه شده برای Vulkan API که از HDR پشتیبانی می کند. درایور glcore برای خروجی ویدیو با استفاده از OpenGL 3.2 اضافه شده است. بیلد RetroArch برای macOS در Steam میزبانی می شود.
  • سیستم سایه زن توانایی آبشار و همپوشانی از پیش تنظیمات سایه زن را اجرا می کند (شما می توانید از پیش تنظیم های مختلف سایه زن را ترکیب کنید و به عنوان ایستگاه از پیش تنظیم جدید ذخیره کنید). به عنوان مثال، می توانید سایه زن های CRT و VHS را برای ایجاد جلوه های بصری ترکیب کنید.
  • یک روش جایگزین برای محاسبه فریم های خروجی پیشنهاد شده است - "قاب های پیشگیرانه"، که با روش موجود قبلی "runahead" با دستیابی به عملکرد بالاتر با بازنویسی تاریخچه قبل از قاب فعلی تنها در صورت تغییر وضعیت کنترل کننده متفاوت است. در آزمایشی که Donkey Kong Country 2 در Snes9x 2010 اجرا کرد، با استفاده از روش جدید، عملکرد از 1963 فریم بر ثانیه به 2400 فریم در ثانیه افزایش یافت.
  • در ساخت‌های پلتفرم اندروید، تنظیمات input_android_physical_keyboard و یک آیتم منو برای استفاده از دستگاه به‌عنوان صفحه‌کلید به جای صفحه‌کلید اضافه شده است.
  • پشتیبانی از پروتکل Wayland بهبود یافته، پشتیبانی اضافه شده برای محدودیت های اشاره گر و پسوندهای پروتکل اشاره گر نسبی.
  • منوی بازطراحی شده
  • پشتیبانی بهبود یافته از API گرافیکی Vulkan.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر