انتشار Lakka 3.7، توزیعی برای ساخت کنسول های بازی. ویژگی های SteamOS 3

انتشار کیت توزیع Lakka 3.7 منتشر شده است که به شما امکان می دهد رایانه ها، ست تاپ باکس ها یا رایانه های تک برد را به یک کنسول بازی تمام عیار برای اجرای بازی های رترو تبدیل کنید. این پروژه تغییری در توزیع LibreELEC است که در اصل برای ایجاد سینمای خانگی طراحی شده است. ساخت‌های Lakka برای پلتفرم‌های i386، x86_64 (GPU Intel، NVIDIA یا AMD)، Raspberry Pi 1-4، Orange Pi، Cubieboard، Cubieboard2، Cubietruck، Banana Pi، Hummingboard، Cubox-i، Odroid C1/C1+/XU3 تولید می‌شوند. و غیره برای نصب، کافی است توزیع را روی کارت SD یا درایو USB بنویسید، گیم پد را وصل کرده و سیستم را بوت کنید.

Lakka مبتنی بر شبیه ساز کنسول بازی RetroArch است که طیف گسترده ای از دستگاه ها را شبیه سازی می کند و از ویژگی های پیشرفته مانند بازی های چند نفره، ذخیره وضعیت، بهبود کیفیت تصویر بازی های قدیمی با استفاده از سایه زن، بازگردانی بازی، اتصال داغ گیم پدها و پخش ویدیو پشتیبانی می کند. کنسول های شبیه سازی شده عبارتند از: Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx، Game Boy، Mega Drive، NES، Nintendo 64/DS، PCEngine، PSP، Sega 32X/CD، SuperNES و غیره. گیم پدهای کنسول های بازی موجود از جمله پلی استیشن 3، دوال شوک 3، 8 بیتدو، نینتندو سوییچ، ایکس باکس 1 و ایکس باکس 360 پشتیبانی می شوند.

در نسخه جدید:

  • RetroArch به نسخه 1.10 به روز شده است که شامل پشتیبانی بهبودیافته Wayland، پشتیبانی HDR، بهبود بازی آنلاین، منوهای مدرن، پشتیبانی بهبودیافته UWP/Xbox و شبیه ساز Nintendo 3DS توسعه یافته است.
  • نسخه های به روز شده شبیه سازها و موتورهای بازی. این ترکیب شامل موتورهای جدید wam4، jumpnbump، blastem، freechaf، potator، quasi88، retro8، xmil و fmsx است.
  • بسته Mesa به نسخه 21.3.6 آپدیت شد. هسته لینوکس به نسخه 5.10.101 به روز شده است. مجموعه سفت‌افزار بردهای Raspberry Pi به نسخه 1.20210831 به‌روزرسانی شده است (مشکلات اولیه‌سازی صفحه‌های 4K برطرف شده است).
  • برای بهبود پایداری اتصال بی سیم، حالت صرفه جویی در انرژی وای فای به طور پیش فرض برای بردهای Raspberry Pi غیرفعال است.
  • پشتیبانی از بردهای Raspberry Pi Zero 2 W اضافه شده است.
  • ابزاری برای غیرفعال کردن گیم پدهای Xbox360 اضافه شده است.

علاوه بر این، می توانید به انتشار یادداشتی توسط Collabora در مورد معماری سیستم عامل SteamOS 3 که در رایانه بازی قابل حمل Steam Deck ارائه می شود و کاملاً متفاوت از SteamOS 2 است توجه کنید. برخی از ویژگی های SteamOS 3:

  • انتقال از پایه بسته Debian به Arch Linux.
  • به طور پیش فرض، سیستم فایل ریشه فقط خواندنی است.
  • یک حالت توسعه دهنده ارائه شده است که در آن پارتیشن ریشه به حالت نوشتن سوئیچ می شود و امکان تغییر سیستم و نصب بسته های اضافی را با استفاده از استاندارد مدیریت بسته "pacman" برای Arch Linux فراهم می کند.
  • مکانیزم اتمی برای نصب به روز رسانی - دو پارتیشن دیسک وجود دارد، یکی فعال و دیگری نه، نسخه جدید سیستم به شکل یک تصویر تمام شده به طور کامل در پارتیشن غیرفعال بارگذاری می شود و به عنوان فعال علامت گذاری می شود. در صورت خرابی، می توانید به نسخه قبلی برگردید.
  • پشتیبانی از بسته Flatpak
  • سرور رسانه PipeWire فعال است.
  • پشته گرافیکی بر اساس آخرین نسخه Mesa است.
  • برای اطمینان از راه اندازی یک بازی ویندوز، از Proton استفاده می شود که بر اساس کد پایه پروژه Wine و DXVK است.
  • برای سرعت بخشیدن به راه اندازی بازی ها، از سرور کامپوزیت Gamescope (که قبلا با نام steamcompmgr شناخته می شد) استفاده می شود که از پروتکل Wayland استفاده می کند و یک صفحه مجازی ارائه می دهد و می تواند در بالای محیط های دسکتاپ دیگر اجرا شود.
  • علاوه بر رابط تخصصی Steam، ترکیب اصلی شامل دسکتاپ KDE Plasma برای انجام کارهای غیر مرتبط با بازی است (شما می توانید یک صفحه کلید و ماوس را از طریق USB-C به Steam Deck متصل کرده و آن را به یک ایستگاه کاری تبدیل کنید).

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر