انتشار OpenToonz 1.5، یک بسته منبع باز برای ایجاد انیمیشن دو بعدی

پروژه OpenToonz 1.5 در ادامه توسعه کد منبع بسته انیمیشن دو بعدی حرفه ای Toonz منتشر شد که در ساخت سریال انیمیشن Futurama و چندین فیلم انیمیشن نامزد اسکار مورد استفاده قرار گرفت. در سال 2، کد Toonz تحت مجوز BSD منبع باز شد و از آن زمان به عنوان یک پروژه رایگان به توسعه خود ادامه داد.

OpenToonz همچنین از اتصال پلاگین ها با افکت های پیاده سازی شده با استفاده از فناوری های یادگیری ماشین پشتیبانی می کند، به عنوان مثال، با استفاده از افکت ها می توانید به طور خودکار سبک تصویر را تغییر دهید و نور فرود تحریف شده را شبیه سازی کنید، مانند کارتون هایی که با استفاده از فناوری های کلاسیک گرفته شده اند که قبل از ظهور بسته های ایجاد دیجیتال استفاده می شدند. انیمیشن

انتشار OpenToonz 1.5، یک بسته منبع باز برای ایجاد انیمیشن دو بعدی

در نسخه های جدید:

  • ابزار ایجاد انیمیشن ساده شده است.
  • مجموعه جدیدی از براش های Aotz MyPaint (طرح، جوهر، پر، ابرها، آب، چمن، برگ، خز، پاک کن) اضافه شده است.
  • عملکرد اضافه شده برای ضبط و بارگذاری مجدد تنظیمات جداسازی رنگ.
  • یک گزینه برای snapping به ویرایشگر نقطه کنترل اضافه شده و یک حالت برای قرار دادن آزاد نقاط (Freehand) پیاده سازی شده است.
  • گزینه ای برای تراز کردن حاشیه های دریچه به ابزار تبدیل تصاویر به فرمت برداری اضافه شده است.
  • اضافه شدن پشتیبانی برای ضربه زدن به نقاط تقاطع به ابزار برش.
  • افکت های جدید اضافه شده: Bloom Iwa Fx، Fractal Noise Iwa Fx و Glare Iwa Fx. یک نوار جستجو به مرورگر افکت ها اضافه شده است.
  • یک حالت پاکسازی بخش جدید و امکان انتخاب طیف وسیعی از فریم ها برای اعمال آن اضافه شده است.
  • ابزاری برای رسم اشکال با قوس های متعدد اضافه شده است.
  • یک نشانگر برای کنترل سطح افقی اضافه شده است.
  • قابلیت سفارشی سازی قرار دادن پنل را با پالت رنگی پیاده سازی کرد.
  • گفتگو با تنظیمات رندر به روز شد.
  • یک دکمه برای ایجاد یک سبک جدید به ویرایشگر سبک اضافه شده است.
  • تمامی آیکون های قسمت تنظیمات جایگزین شده و آیکون های تمامی دستورات به روز شده است.
  • پشتیبانی از پلتفرم FreeBSD اضافه شد.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر