انتشار Proton 4.2-4، بسته ای برای اجرای بازی های ویندوز در لینوکس

شرکت شیر опубликовала ساخت پروژه پروتون 4.2-4، که بر اساس پیشرفت های پروژه Wine است و با هدف فعال کردن برنامه های بازی ایجاد شده برای ویندوز و ارائه شده در کاتالوگ Steam بر روی لینوکس است. دستاوردهای پروژه گسترش تحت مجوز BSD همانطور که آنها آماده هستند، تغییرات ایجاد شده در Proton به Wine اصلی و پروژه های مرتبط مانند DXVK و vkd3d منتقل می شوند.

Proton به شما اجازه می دهد تا مستقیماً برنامه های بازی فقط ویندوز را در سرویس گیرنده Steam Linux اجرا کنید. این بسته شامل اجرای DirectX 10/11 (بر اساس DXVK) و 12 (بر اساس vkd3d)، کار از طریق ترجمه تماس های DirectX به Vulkan API، پشتیبانی بهبود یافته ای از کنترلرهای بازی و توانایی استفاده از حالت تمام صفحه بدون توجه به وضوح صفحه نمایش پشتیبانی شده در بازی ها را فراهم می کند. در مقایسه با Wine اصلی، عملکرد بازی های چند رشته ای به لطف استفاده از پچ ها به طور قابل توجهی افزایش یافته است.esync(Eventfd Synchronization).

اصلی تغییرات در پروتون 4.2-4:

  • لایه DXVK (پیاده سازی DXGI، Direct3D 10 و Direct3D 11 در بالای Vulkan API) به نسخه 1.1.1 به روز شده است. که پشتیبانی از قرار دادن کدهای سایه زن در حافظه به صورت فشرده و افزایش عملکرد بازی های مختلف، به ویژه آنهایی که بر روی Unreal Engine 4 ساخته شده اند را افزایش داد.
  • رفع خرابی هنگام راه اندازی بازی RAGE 2 (برای کار بر روی سیستم هایی با پردازنده گرافیکی AMD، آخرین نسخه آزمایشی Mesa مورد نیاز است).
  • پشتیبانی بهبود یافته از API گرافیکی Vulkan، تضمین سازگاری با ساخت Vulkan بازی "No Man's Sky"؛
  • آیکون های بهبود یافته برای برخی از مدیران پنجره.
  • رفع اشکالی که باعث می‌شد هنگام به‌روزرسانی نسخه پروتون، فرآیند Wine متوقف شود.
  • حل مشکلات مربوط به تشخیص کنترلرهای بازی در بازی های Yakuza Kiwami و Telltale.
  • رفع خطاهایی که به دلیل ایجاد نادرست مناظر در بازی Space Engineers.
  • رفع خرابی هنگام راه اندازی بازی Flower.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر