OBS Studio 32.1، مجموعه ای برای استریم، کامپوزیت و ضبط ویدئو منتشر شده است. کد به زبان C/C++ نوشته شده و تحت مجوز GPLv2 توزیع شده است. اسمبلی ها برای لینوکس (flatpak)، ویندوز و macOS تولید می شوند.
هدف از توسعه OBS Studio ایجاد یک نسخه قابل حمل از برنامه Open Broadcaster Software (OBS Classic) بود که به پلتفرم ویندوز وابسته نباشد، از OpenGL پشتیبانی کند و از طریق افزونهها قابل توسعه باشد. تفاوت دیگر، استفاده از معماری ماژولار است که به معنای جداسازی رابط کاربری و هسته برنامه است. تبدیل کد جریانهای منبع، ضبط ویدیو در حین بازیها و پخش به PeerTube، Twitch، Facebook Gaming، YouTube، DailyMotion و سایر سرویسها پشتیبانی میشود. برای اطمینان از عملکرد بالا، میتوان از مکانیسمهای شتاب سختافزاری (به عنوان مثال، NVENC، Intel QSV، Apple Video Toolbox و VAAPI) استفاده کرد.
پشتیبانی برای ترکیب با ساخت صحنه بر اساس جریانهای ویدیویی دلخواه، دادههای دوربینهای وب، کارتهای ضبط ویدیو، تصاویر، متن، محتوای پنجرههای برنامه یا کل صفحه ارائه میشود. در حین پخش، می توانید بین چندین صحنه از پیش تعریف شده جابجا شوید (به عنوان مثال، برای تغییر نماها با تأکید بر محتوای صفحه و تصویر وب کم). این برنامه همچنین ابزارهایی برای میکس صدا، فیلتر کردن با استفاده از پلاگین های VST، یکسان سازی صدا و کاهش نویز ارائه می دهد.
تغییرات کلیدی:
- یک رابط کاربری جدید برای میکس صدا (میکسر صدا) اضافه شد.
- پشتیبانی از پخش همزمان (Simulcast) از طریق WebRTC اضافه شد.
- پشتیبانی از لغو/بازگرداندن تغییرات برای عملیاتی مانند حالتهای ترکیب و حذف درهمتنیدگی اضافه شد.
- obs-websocket پشتیبانی اولیه برای کار با Canvases - اشیاء حاوی صحنهها و تعریف متدهایی برای رندر کردن آنها - را اضافه کرده است.
- منبع مرورگر امنیت کار با فایلهای محلی را بهبود بخشیده است.
- مدیر افزونه اکنون به شما امکان میدهد افزونههای از دست رفته را فعال/غیرفعال کنید.
- انیمیشن در پنل غیرفعال است.
- نرخ بیت پیشفرض به ۶۰۰۰ کیلوبیت بر ثانیه تغییر یافت.
منبع: opennet.ru
