انتشار ویرایشگر ویدیوی رایگان OpenShot 3.0

پس از بیش از یک سال توسعه، سیستم ویرایش غیرخطی ویدیو رایگان OpenShot 3.0.0 منتشر شد. کد پروژه تحت مجوز GPLv3 ارائه شده است: رابط در Python و PyQt5 نوشته شده است، هسته پردازش ویدیو (libopenshot) در C++ نوشته شده است و از قابلیت های بسته FFmpeg استفاده می کند، جدول زمانی تعاملی با استفاده از HTML5، JavaScript و AngularJS نوشته شده است. . مجموعه های آماده برای لینوکس (AppImage)، ویندوز و macOS آماده شده اند.

این ویرایشگر دارای یک رابط کاربری راحت و شهودی است که حتی به کاربران مبتدی نیز امکان ویرایش ویدیوها را می دهد. این برنامه از چندین ده جلوه بصری پشتیبانی می کند، کار با جدول زمانی چند مسیری را با امکان جابجایی عناصر بین آنها با ماوس امکان پذیر می کند، به شما امکان می دهد مقیاس، برش، ادغام بلوک های ویدیویی را انجام دهید، از جریان روان از یک ویدیو به ویدیوی دیگر اطمینان حاصل کنید. ، قسمت های نیمه شفاف را پوشش دهید و غیره امکان تبدیل ویدیو با پیش نمایش تغییرات در حال پرواز وجود دارد. با استفاده از کتابخانه های پروژه FFmpeg، OpenShot از تعداد زیادی فرمت های ویدئویی، صوتی و تصویری (از جمله پشتیبانی کامل از SVG) پشتیبانی می کند.

انتشار ویرایشگر ویدیوی رایگان OpenShot 3.0

تغییرات اصلی:

  • بهبود عملکرد پخش ویدیو هنگام پیش نمایش در زمان واقعی. مشکلات انجماد پخش حل شده است. موتور رمزگشایی ویدیو دوباره طراحی شده است که معماری آن تغییر کرده است تا در شرایط از دست دادن بسته یا مُهر زمانی از دست رفته به درستی کار کند. سازگاری بهبود یافته با فرمت ها و کدک های مختلف، از جمله کدک های چند جریانی مانند AV1. تشخیص بهبود مدت زمان پخش و پایان فایل در شرایط مُهر زمانی از دست رفته، ابرداده نادرست و رمزگذاری مشکل ساز.
  • سیستم ذخیره ویدئو دوباره طراحی شده است. برای ذخیره سازی، یک رشته پس زمینه جداگانه استفاده می شود که به طور فعال فریم هایی را آماده می کند که ممکن است در طول پخش بیشتر مورد نیاز باشد. پشتیبانی از عملیات کش در سرعت های مختلف پخش (1X، 2X، 4X) و با پخش در جهت معکوس. تنظیمات گزینه های مدیریت کش جدید و همچنین توانایی پاک کردن کل کش را ارائه می دهد.
  • تایم لاین به طور قابل‌توجهی دقت عکس‌برداری را هنگام برش و جابجایی کلیپ‌ها و جلوه‌های انتقال بهبود داده است. نگه داشتن کلید Shift اطمینان حاصل می کند که هد پخش با لبه های کلیپ ها تراز می شود. عملیات برش گیره ها تسریع شده است. آیکون‌های فریم کلیدی دوباره طراحی شده‌اند، بنابراین می‌توان روی آن‌ها کلیک، فیلتر و برای تغییر حالت درون‌یابی استفاده کرد. هر افکت ویدیویی در مقیاس رنگ خاص خود را دارد و هر افکت انتقال جهت خاص خود را دارد (محو شدن و ظاهر شدن).
    انتشار ویرایشگر ویدیوی رایگان OpenShot 3.0
  • ابزار کار با امواج صوتی گسترش یافته و بهینه شده است. امکان ذخیره‌سازی داده‌های موج صوتی در رابطه با فایل‌ها و ذخیره کش در پروژه، که باعث می‌شود حافظه پنهان از جلسات کاربر مستقل شود و در هنگام برش‌های متعدد و افزودن مجدد یک فایل به فایل، باعث تسریع در رندر کردن موج صوتی شود. جدول زمانی دقت تطبیق کلیپ با موج صوتی به لطف امکان مقیاس بندی مقیاس کلیپ در یک فریم جداگانه افزایش یافته است.
  • کاهش مصرف حافظه و رفع نشت حافظه. هدف اصلی کار انجام شده، تطبیق OpenShot برای انجام رندرهای چند ساعته است، به عنوان مثال، هنگام پردازش جریان های ویدیویی طولانی مدت و ضبط های دوربین های نظارتی. برای ارزیابی بهینه‌سازی‌ها، یک مطالعه رمزگذاری 12 ساعته انجام شد که یکنواختی مصرف حافظه را در طول جلسه نشان داد.
  • پشتیبانی برای صادرات GIF های متحرک، MP3 (فقط صوتی)، YouTube 2K، YouTube 4K و MKV اضافه شده است. پشتیبانی بهبود یافته از پروفایل های ویدئویی آنامورفیک (فیلم هایی با پیکسل های غیر مربعی).
  • اضافه شدن قابلیت صادرات کلیپ ها در حالت دسته ای که در آن فایل ها به یک سری کلیپ تقسیم می شوند و پس از آن همه این کلیپ ها به یکباره با استفاده از نمایه و فرمت اصلی صادر می شوند. به عنوان مثال، اکنون می توانید قطعات با هایلایت را از ویدیوهای خانگی برش دهید و این قطعات را به یکباره در قالب فایل های ویدیویی جداگانه صادر کنید.
  • قالب های انیمیشن برای استفاده با سیستم مدل سازی سه بعدی Blender 3 سازگار شده اند.
  • تنظیمات جدیدی اضافه شده است که رفتار را هنگام انتخاب مسیرهای فایل برای وارد کردن، باز کردن/ذخیره کردن و صادرات تعیین می کند. به عنوان مثال، هنگام ذخیره، می توانید از دایرکتوری پروژه یا دایرکتوری اخیرا استفاده شده استفاده کنید.
  • مرتب‌سازی صحیح الفبایی داده‌ها را در زبان‌هایی غیر از انگلیسی تضمین می‌کند.
  • پشتیبانی کامل از صفحه نمایش با تراکم پیکسلی بالا (High DPI) از جمله نمایشگرهای با وضوح 4K اجرا شده است. تمام نمادها، مکان نماها و لوگوها به فرمت برداری تبدیل می شوند یا با وضوح بالا ذخیره می شوند. الگوریتم‌های انتخاب اندازه ویجت‌ها با در نظر گرفتن پارامترهای صفحه بازطراحی شده‌اند.
  • اسناد به روز شده است تا وضعیت فعلی پروژه را منعکس کند.
  • کارهای زیادی برای از بین بردن مشکلاتی که منجر به خرابی و پایداری می شود انجام شده است. از جمله، تست‌های واحد برای نظارت بر کیفیت پردازش چند رشته‌ای، تشخیص شرایط مسابقه و مشکلات قفل در هنگام به‌روزرسانی جدول زمانی و ذخیره‌سازی پخش ویدئو اجرا می‌شوند.



منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر