Wine 4.21 و Proton 4.11-9 Windows Games Launcher منتشر شد

در دسترس انتشار آزمایشی اجرای باز Win32 API - شراب 4.21. از زمان انتشار نسخه 4.20 50 گزارش اشکال بسته شد و 343 تغییر ایجاد شد.

مهمترین تغییرات:

  • تعیین URL پیکربندی پروکسی HTTP بر اساس داده های ارسال شده از طریق DHCP.
  • پشتیبانی به D3DX9 اضافه شد بلوک های پارامتر (د3dx_effect_ApplyParameterBlock()، d3dx_effect_BeginParameterBlock()، d3dx_effect_EndParameterBlock() و d3dx_effect_DeleteParameterBlock()) را اضافه کرد.
  • ادامه کار بر روی ساخت DLL پیش فرض با کتابخانه داخلی msvcrt (ارائه شده توسط پروژه Wine، نه DLL ویندوز) در قالب PE (قابل اجرا قابل حمل).
  • گزارش های خطای بسته مربوط به عملکرد بازی ها و برنامه های LegoLand، Need For Speed: Shift، Super Mario Brothers X، CCleaner، Xin Shendiao Xialv، Family Tree Maker 2012، lsTasks، Toad for MySQL Freeware 7.x، Gothic 2، Splinter Cell , Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

علاوه بر این، Valve опубликовала انتشار پروژه جدید پروتون 4.11-9، که بر اساس پیشرفت های پروژه Wine است و با هدف فعال کردن برنامه های بازی ایجاد شده برای ویندوز و ارائه شده در کاتالوگ Steam بر روی لینوکس است. دستاوردهای پروژه گسترش تحت مجوز BSD Proton به شما اجازه می دهد تا مستقیماً برنامه های بازی فقط ویندوز را در سرویس گیرنده Steam Linux اجرا کنید. این بسته شامل اجرای DirectX 9 (بر اساس D9VK، DirectX 10/11 (بر اساس DXVK) و DirectX 12 (بر اساس vkd3d) که با ترجمه تماس های DirectX به Vulkan API کار می کند، پشتیبانی بهبود یافته ای از کنترلرهای بازی و توانایی استفاده از حالت تمام صفحه بدون توجه به وضوح صفحه نمایش پشتیبانی شده در بازی ها را فراهم می کند.

نسخه جدید پروتون یک رگرسیون معرفی شده در نسخه 4.11-8 را برطرف می کند که منجر به کاهش عملکرد در بازی های 32 بیتی که با استفاده از لایه های DXVK و D9VK اجرا می شوند، می شود. مشکل نمایش اندازه حافظه اشتباه برای برخی از GPU ها حل شد. رفع خرابی هنگام راه‌اندازی Crazy Machines 3. پشتیبانی از بازخورد کنترل‌کننده‌های فرمان بازی بازیابی شد.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر