انتشار Wine 4.8 و D9VK 0.10 با اجرای Direct3D 9 در بالای Vulkan

در دسترس انتشار آزمایشی اجرای باز Win32 API - شراب 4.8. از زمان انتشار نسخه 4.7 38 گزارش اشکال بسته شد و 315 تغییر ایجاد شد.

مهمترین تغییرات:

  • اضافه شدن پشتیبانی برای ساخت در فرمت PE برای اکثر برنامه ها.
  • داده های یونیکد به نسخه 12.0 به روز شد.
  • پشتیبانی از فایل های پچ MSI اضافه شده است.
  • پشتیبانی از پرچم "-fno-PIC" برای ساخت اسکریپت هایی برای غیرفعال کردن PIC (کد مستقل از موقعیت) در کامپایلر اضافه شده است. مونتاژ بدون PIC برای معماری i386 به طور پیش فرض فعال است.
  • پشتیبانی از جوی استیک بهبود یافته است. برای تعیین اینکه آیا دستگاه یک گیم پد یا جوی استیک است، اکتشافی به دینپت اضافه شده است. winejoystick از مختصات چرخ روی جوی استیک پشتیبانی می کند.
  • گزارش های خطای مربوط به عملکرد بازی ها و برنامه ها بسته است:
    Lifeforce، Test Drive Unlimited، ScoobyRom v0.6.x-0.8.x، planetside 2، MidiIllustrator Virtuoso 3، Visual Studio 2017 Installer، Native Access، Universe Sandbox 2، Grand Prix Legends، نصب کننده MS Office 365، NI System Web Server، Star Citizen، مشتری Esportal 1.0.

علاوه بر این، می توان به آن اشاره کرد چاپ اول پروژه D9VK 0.10، که در آن پیاده سازی Direct3D 9 در حال توسعه است و از طریق ترجمه تماس ها به API گرافیکی Vulkan کار می کند. این پروژه بر اساس کد پایه پروژه DXVK است که با پشتیبانی از Direct3D 9 توسعه یافته است. به شکل فعلی آن اشاره شده است که D9VK می تواند برای اجرای اکثر بازی های مدرن مبتنی بر Direct3D 9 با استفاده از نسخه های 2 یا 3 استفاده شود. از مدل Shader (پشتیبانی Shader Model 1 در D9VK هنوز در دسترس نیست) تکمیل شد).

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر